《雙點校園》遊民試玩 來校園裡擊劍吧

感謝世嘉的邀請,我們再次試玩了《雙點校園》,在本次試玩活動中,我們遊玩了遊戲的前四個關卡,體驗到了更多的遊戲內容。有關遊戲的基本玩法和特色可以閱讀我們之前的試玩報告。點擊查看

你這學校保熟嗎

在《雙點校園》中,教學關之後的每個關卡都有一個明確的主題,例如第二關的廚師學校,第三關的騎士城堡,第四關的巫師學院。關卡的地圖也都各具特色,無論是中世紀風格的城堡,還是幽暗神秘的巫師學院,都能給玩家帶來許多新鮮感。

遊民星空

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而另一個新鮮感的來源自然就是每個關卡獨特的課程設置了。每當我來到一張新地圖,最期待的就是看看這一關解鎖了哪些奇葩的課程,和學生們在這些奇葩的課堂上都做了些什麼。在騎士學校中,你可以看到學生們穿着騎士盔甲用拳套衝鋒擊劍;在巫師學校里,你可以看到帶着尖頂帽的巫師們圍坐在坩堝前煉製魔葯,在水晶球前學習預言。還有各種無厘頭的行為,讓玩家僅僅是看着他們在學校里生活學習交際,就能獲得許多樂趣。

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看到坩堝里的橡皮鴨我直接蚌埠住了

而在遊戲性方面,相較於更像是教學關卡的前兩關,從第三關開始遊戲才算是真正進入正軌,需要玩家處理的事項和管理的內容一下子多了起來。第三關解鎖了名為“科學實驗室”的建築,玩家需要在這裡研究科技,解鎖新的課程、物品,升級設施,學生提出的要求也增加了越來越多的前置條件。而隨着時間的積累,玩家解鎖的課程與建築、學生的數量不斷增加,這時候才到了考驗玩家經營功力的時候。

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你需要在有限的區域內合理規劃設施的布局和大小;你的老師需要教學、私人輔導、搞科研;你的助教需要管理醫務室、圖書館、學生會;你的清潔工需要清潔學校、維修設施、趕走入侵者。但你的預算並不允許你給每個地方都擺上人,因此你需要儘可能地精簡員工,選擇能力合適的人,把好鋼都用在刀刃上。當然,好鋼都是比較貴的。

遊民星空平衡員工的數量和質量是好校長的必修課

又或者你可以招募一些廉價的員工,在培訓室中提高員工的能力,走“養成模式”也未嘗不可。而在不斷調整權衡的過程中看到學校逐漸壯大,會帶來無與倫比的成就感。

相比前作來說,本作的自由度也有了很大程度的提高,之前解鎖的所有課程都會在之後的關卡中保留,如果你不想那麼快通關的話,完全可以不在那座城堡里設置任何騎士有關的課程,而是把其打造成一座高科技學院。足夠豐富的裝飾也可以讓你對校園內外進行細緻的裝飾,打造你夢想中的校園。

遊民星空完全可以把學校變成自己想要的樣子

相較於上次試玩的版本來說,所有文本都已經漢化完成,亂碼與佔位符基本消失,之前偶有出現的卡頓現象也沒有再出現。但在現在的版本中,AI不夠智能的問題依舊存在,老師的數量少時會四處亂跑導致某個板塊工作停滯,數量多時又會多出來一些四處摸魚的老師,經常需要玩家手動進行調整,十分費力。而且就目前的內容看來,雖然每個關卡都有不錯的擴展空間,但核心玩法的重複性還是有些高,在後期每個學期的目標都大同小異,並且並沒有明確的目標向玩家提供持續建設學校的動力,僅僅依靠玩家的熱情很容易就會感到厭煩。

總結

《雙點校園》展示出了足夠豐富的內容,幽默無厘頭的課程、獨特的關卡、豐富的經營要素,都足以讓玩家獲得一段時間的優秀體驗。而遊戲後期目標略顯匱乏與核心玩法的後勁不足,將是製作組需要在後續關卡中急需解決的問題。

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