《重生邊緣》評測:絲滑暢快的刷刷刷遊戲體驗

很少有射擊遊戲能夠把怪潮元素、科幻元素與肉鴿元素,融合得如此順暢與自然。

《重生邊緣》就做到了。

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《重生邊緣》將舞台放置在不算遙遠的未來,人類在納米科技上做出了顯著突破。在科技巨鱷希納爾納米科技公司(SHINAR CORP)的指引下,人類拋棄了手機、計算機、平板等一切舊時代的簡陋通訊手段,全面擁抱納米紀元下的物聯網時代——這個物,當然也包括人類的大腦。

這也為後來發生的一切埋下了禍根。

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納米機器人不出意外地發起叛亂,大崩潰轉瞬間降臨,人類失去了曾經擁有的一切——包括自己的身體。大部分人變成了硅基外表的行屍走肉,意志任由納米核心擺布。而倖存下來的極少數中,誕生了一批能夠操縱納米微機,以此來反抗與鬥爭的勇士。

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勇士們的每日工作簡單卻無比危險,大致上可以分為兩個部分——與人斗和與天斗。

每日都在無限擴張的納米瘟疫自然是PvE“暗潮獵場”的核心體驗。玩家需要深入大崩潰的原爆點——希納爾科技公司舊址,一邊搜集物資,一邊壓制納米風暴暗潮的誕生可能。

玩家需要面對一批又一批蜂擁而至的怪潮與精英單位,找到關鍵威脅——也就是區域BOSS——消滅威脅,然後安全撤離。

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另一邊的戰場則異常殘酷。

在環境險惡的后廢土時代,有的時候比納米風暴還要危險的,其實是生活在同一片土地上的人。PvP“淘晶行動”便是展現末日殘忍一面的完美體現。玩家扮演的勇士需要儘快搜集物資、搶佔關鍵區域節點,然後為聚集的物資進行補給。

任何攔路虎——無論是納米怪潮還是其他勢力的勇士,都需要以雷霆手段消滅。

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無論是PvP模式還是PvE模式,玩家都需要面對海量納米怪物,頂住一波又一波的進攻,然後完成目標,保護聚集地。僅僅只是從怪物數量與強度的安排上,《重生邊緣》在怪潮元素的設計上就展現出了不俗的控制力。

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當然,或許有人會說,壓力分配合理,好玩又刺激的怪潮遊戲並不少見——《重生邊緣》如果以這個玩法為賣點,又該如何與用戶群基礎牢固的前輩們競爭呢?

這個問題的答案非常簡單——芯控,以及肉鴿。

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先來說說芯控玩法。

玩家在擊敗一波怪潮之後,可以發動技能控制其中的精英單位,將其轉化為友軍。就像是死靈法師一樣汲取敵人的“血肉”,然後從中催生出服務戰局的幫手。

幫手的類別目前只有四類——守護者、洞悉者、襲擊者與粉碎者,具體轉化類別只能在每局遊戲開始之前選擇。

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“芯控”玩法乍一看似乎沒有什麼特別之處,就像是常規RPG遊戲里的寵物——也就是寶寶功能一樣,只不過被放進的是TPS遊戲的大環境。但《重生邊緣》的“寶寶系統”,其實為遊戲玩法帶來了無盡的可能。

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芯控納米人都有自己的專精面與特殊技能,他們會做一個寶寶該做的事——要麼輸出,要麼抗線。粉碎者擅長在怪群中橫衝直撞,而守護者更喜盾牌,可以立起能量護盾,為友方單位提供掩護。

這套玩法很紮實,故此不再贅述。但值得一提的,是幫手們的“合體”功能。

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玩家隨時可以將部署在外的納米人幫手召回,變身酷炫肩甲依附於勇士右臂。一方面帥氣度與科幻感拉滿,另一方面也能為玩家帶來更多技能。

比如,最基礎的粉碎者可以讓玩家化身狂戰士,加強近戰攻擊速度與移動速度,還能夠釋放充能飛彈拳;而守護者則可以變身槍盾,為喜好大機槍火力壓制正面硬剛的玩家提供爽快遊戲體驗。

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槍盾大機槍爽射

關鍵時刻,玩家還可以使出“大跳”一類的高速機動能力,通過“納米之躍”快速脫離險境。即使納米人正在大殺四方,玩家也能夠通過雙擊空格鍵瞬間發動。這樣的設計可謂是貼心到極點。

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在正常情況下,玩家每一次任務之前,都可以選擇自己的勇士與納米人夥伴,搭配合適的自定義化武器,組件一套Build,以此來應對不同的任務需求。僅僅只是合體與獨立兩種模式,便已經可以為遊戲體驗增添許多玩法。

而讓《重生邊緣》玩法深度更上一層樓的,便是NExT Studios對肉鴿元素的使用。

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玩家在任務途中可以通過不少手段獲取赤能,像是擊敗敵人或者是開採露天赤能晶體。這些神秘元素,能夠在強化機里購買隨機能力增幅。

有的增幅着重於勇士個體,如果玩家投注大量資源強化,那麼不出意外,勇士本身的能力與輸出手段會成為過關斬將的關鍵元素。而如果玩家把資源投向納米人強化,那麼我們的幫手小老弟,便會是這一次任務的Build核心。基於強化機的強化模組完全是隨機的,哪怕玩家遊玩的是同一張地圖,遊戲體驗和Build走向,也截然不同。更何況玩家使用的武器、納米人幫手的類別,也會影響到強化模組的選擇。

這套“肉鴿”系統,讓《重生邊緣》的耐玩性直線攀升。一把新槍、一個新納米人,或者只是一次爆棚的運氣,都會讓本該枯燥的刷刷刷遊戲體驗變得完全不同。

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實際上,除了“芯控”和“肉鴿”這兩大招牌核心玩法,NExT Studios在附屬功能的設計上,也煞費苦心。玩家可以通過任務獲取稀有武器的圖紙,然後前往武器商店合成。

每一款稀有武器都有着獨特技能與輸出手段,完全可以成為一套甚至幾套玩法Build的核心。

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同時,玩家也可以通過一套熟練度系統來解鎖武器配件,實現自由度頗高的武器自定義化,來提升TPS玩法的遊戲體驗。

準確來說,拋開《重生邊緣》較為核心的玩法設計,這款遊戲內在也是基礎紮實、設計一流的TPS作品。而獨特“芯控肉鴿”玩法,更是讓本該枯燥乏味的“Looter Shotter”體驗,變得豐富多彩起來。

玩家不僅僅能夠自由構建角色Build,延展遊戲玩法深度,也能夠通過“肉鴿”玩法收穫新鮮感,讓每一場對局體驗都截然不同。僅僅只是這兩個亮點,便足以讓《重生邊緣》在數不勝數的怪潮刷寶遊戲里立足。

而這個市場,是需要一條鯰魚的。

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