《超激斗夢境》評測:為動作類網游激起新的波瀾

老實說,在這個國產網游幾乎絕跡的時代,我對大多數還活着的傢伙都抱有一種垂死掙扎的偏見,更沒想過誰會在這種時候拿出新品來蹚這潭死水。所以當《超激斗夢境》帶着“動作格鬥”這種稍顯過時的題材出現時,我甚至有些懷疑它是不是拉出來殉葬的。

遊民星空

但在稍加體驗過後,劇情中那個撥動了時鐘的少年似乎也撬動了現實的時間軌跡,《超激斗夢境》用華麗且爽快的戰鬥,打消了我的大部分疑慮,更讓我在恍惚間彷彿回到了那個被“刷圖”網游統治的時代。

夢的映像

正如這款遊戲的名字那樣,《超激斗夢境》的故事圍繞着一段真實的夢境展開,儘管開篇是略顯俗套的穿越劇情,但隨着黑影被驅散,破敗的夢境世界映入眼帘,那殘破的美景着實帶來了不小的震撼。

在《超激斗夢境》的世界中,夢異能者會將夢境化作現實,無論是上古時期毀滅世界的洪災,亦或是今日這副殘破且混亂的模樣,都仰仗於夢境的映像。而遊戲也通過這一個個展開的夢境,為玩家們創造了一批光怪陸離的幻想世界。

遊民星空

有着這種奇幻的世界觀加持,玩家的旅途也註定不會普通,隨着主線任務與劇情的更迭,我們將能夠體驗到大量風格各異的地圖,夜空星蒂下的童話小鎮、霜雪飛揚的永凍冰原,靜謐陰森的森林原野、熱浪滾滾的荒蕪沙漠,甚至還有以中原武林文化為傳承的峨眉山,均會在副本中登場。

遊民星空

《超激斗夢境》採用了類似卡通渲染的風格,遊戲中的角色、場景、怪物以及相應的技能效果都與這風格相呼應,在飽和度較高的環境色彩襯托之下,也把夢境中那股童話氛圍表現的恰到好處。

遊民星空

峨眉山論劍

在本次不刪檔測試中,《超激斗夢境》開放了芙蘭、灰羽、詹姆斯、妮可、薇格這五位角色,他們分別代表了動作格鬥遊戲中槍手、劍士等五個基礎職業,而每位角色又可分為兩種轉職路徑。

遊民星空

儘管這對於此類遊戲來說並不算豐富,但也算容納了風格最為經典的幾種,這些職業擁有截然不同的戰鬥體驗。例如格鬥家的技能大多以寫實風的擒抱或摔技為主,劍士、法師更偏向奇幻風格,而槍炮師則以誇張的現代科技優先。這些獨具風格的戰鬥特效在3D化效果的加持下顯得格外立體且更加華麗,尤其是槍炮師抬起加特林時整個屏幕都會隨之震顫,就像是機槍傳導於手掌的后坐力,給人一種身臨其境的感覺。

遊民星空

除此之外,怪物的和地圖的設計風格也令人格外着迷,由於在此世界觀下容納了許多不同的風格元素,所以遊戲場景時常會進行快速的更迭,可能上一秒你還在廢棄都市的實驗場中與合成獸廝殺,轉眼間就傳送到翠綠的樹海與精靈和獸人為伍。

在這豐富的世界線里,最能吸引我的就是剛才提到過的那個國風地圖“峨眉山”,這張地圖中不僅所有的建築場景全部都是中國古代風格,怪物們也都是持劍或持棍棒的俠客,玩家在劇情中與各路武林豪俠戰鬥,展開一番獨屬中原武林的“峨眉山論劍”。

遊民星空

看着這些BOSS身上那股令人倍感熟悉的武俠元素,以及他們催動着內力和輕功在山巔起舞的姿態,心中確實浮現出一種或為激動、或為欣慰的複雜心情。

遊民星空

1 2 下一頁

友情提示:支持鍵盤左右鍵“← →”翻頁
error: Content is protected !!