《索尼克:起源》鮮游評測7.5分:尋回當年熱愛這隻藍刺蝟的理由

前言

據舅舅黨透露,早在2019年,世嘉就已經啟動了Super Game計劃,該計劃的關鍵詞為“傳統與創新”,涉及到提高IP價值,其中包括用舊IP開發新作品,在這一計劃框架內,同時有多個遊戲正在開發中。

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如果沒有猜錯,《索尼克 起源》即是這一宏大計劃的產物,同時作為索尼克30周年慶典的一部分,遊戲的推出因時因勢,合情合理。

索尼克身後的黃金時代

在16位遊戲時代,世嘉能取得巨大成功,培養了一群至今死忠的世嘉粉,一隻藍色的超音速刺蝟居功至偉。

這隻叫做索尼克的刺蝟最大特徵就是能超音速奔跑,跑到極限速度時能捲成一個刺球攻擊。跑着跑着就成了世嘉的吉祥物。這個膾炙人口的形象在歐美尤其風靡,人氣鼎盛時,連馬里奧這樣的萬人迷都不是他的對手。

作為一家美國人創辦的日本遊戲公司,作為曾經軟硬件齊頭併發的行業翹楚,作為在街機、家用機、電腦單機和網游等領域全面制霸的王者,世嘉在多個維度沖在時代前沿,為玩家留下了新銳、前瞻、硬派的印象,在他們心中播下了世嘉情結的種子。

啟用最精英的人馬、最新的理念、最好的技術,做出最酷的遊戲,是世嘉不變的信念,而他們製作出的一系列遊戲,也都有着不妥協、不屈服、不造作、不拖拉的做派,藍色刺蝟索尼克正是秉持這種風格誕生的。

在索尼克之前,遊戲世界的主角大體可以分為兩類,要麼就是無往不利的肌肉兄貴或者超級偶像,要麼就是像馬里奧這樣老少咸宜的卡通小可愛。可索尼克不一樣,比起設計一個完美的形象,“索尼克之父”中裕司更想創造一個有缺陷的英雄,急性子的索尼克就是在這樣的設計理念下問世的,當你留他在原地站得太久,他就會急躁地剁腳,做出生氣和不耐煩的表情。

比起當下索尼克這個IP不溫不火的現狀,當年的索尼克系列可謂出道即巔峰,《刺蝟索尼克》、《索尼克CD》、《刺蝟索尼克2》、《刺蝟索尼克3與納克魯斯》四款作品作為夢想開始的原點,穩固了索尼克的游壇地位,就算經曆數次敗家操作的損耗,也還能保有相當的價值,沒有被淘汰。

這些遊戲共同奠定了索尼克的形象、氣質和行為方式,無論疾馳、跳躍、下落、旋轉,索尼克的每一個動作都充滿了華麗的速度感,當他奔跑起來,所有的背景都被襯得模糊了,彷彿全世界都已消失,只剩下這隻刺蝟。即便如此,遊戲的關卡設計和場景製作也毫不馬虎,力求在細節的雕琢中實現時代的超越。在玩家眼中,索尼克猶如一個桀驁不馴的天使,在速度和激情的世界里創造着擺脫地心引力的遊戲。

上世紀90年代,日本陷入經濟泡沫的破碎期,這隻充滿速度感的刺蝟就如同一個無憂無慮的孩子,激勵了一代日本國民,在索尼克的世界里,沒有克服不了的困難,只有對不作為的鄙夷,所有的問題,都能通過一往無前的奔跑來解決。

四代遊戲,一本滿足

《索尼克 起源》將“原點”系列的四部遊戲捆綁打包推出,讓我們可以像翻閱童年日記一樣回憶往昔時光。

1991年推出的《刺蝟索尼克》作為系列首部作品,一經推出就引起市場狂熱,連帶着把世嘉品牌也推向新的高度。鮮艷的用色、華麗的視覺、激爽的節奏,像是突破了機能的限制,奠定了索尼克系列今後的審美與節奏方向,而控制這一切又相當簡單,方向鍵配合跳躍和攻擊,便可行雲流水一氣呵成,地圖上過山車一般的360 度大迴旋給玩家留下了深刻的印象。

初代一炮而紅后,世嘉讓兩隊人馬分別開發續作,最後融合成一個遊戲。未曾想兩支隊伍的製作人理念不同,開發的遊戲內容差異越來越大,不得不分成兩個遊戲製作併發售,這就是中裕司製作的《索尼克2》和大島直人負責開發的《索尼克CD》。

《索尼克CD》藉助MDCD設備,讓遊戲在內容的豐富度和畫面的精細度上有了更好的表現,採用了能夠穿梭於過去和未來的“時空穿越”系統。遊戲同時拓展了遊戲的世界觀和故事線,遊戲中首次有了劇情動畫,講述了一個搶奪時間寶石的故事,圍繞着七顆不同的寶石展開全新的冒險故事。索尼克系列的活潑女主角艾咪和由蛋頭博士製造的超高性能機器人金屬索尼克也在本作中首次登場。

《索尼克2》也有自己的特色,新增了3D的特殊關卡,索尼克的兄弟塔爾斯也在本作中登場,玩家能夠在本作中進行合作遊戲,還能分割畫面進行對戰。

《刺蝟索尼克3與納克魯斯》則是三代的終極版本,原版分為前篇、後篇兩部作品,最終整合為一部遊戲。延續了之前的劇情,並新增迴轉攻擊動作和火護盾、水護盾和雷護盾三種道具,索尼克的勁敵納克魯斯正式登場。

是新作,卻不像是新作

對於這些2D時代的經典,《索尼克 起源》並沒有打算做什麼改動,最大的貢獻就是全新製作的動畫,將數部作品串在了一起成為更為圓融的整體。

遊戲除了提供原汁原味的“經典模式”,還提供了適配16:9屏幕的“周年慶模式”,在這種新模式中,關卡的時間限制和生命數量限制被取消,對於手殘的新手極為友好——只不過我懷疑還有多少現在的孩子願意去玩如此復古的遊戲呢?

此外,《索尼克 起源》還增加了頭目連戰模式和鏡像模式等,在原有的基礎上盡量擴展玩法,比原有的1:1的復刻版注入了多一些的新鮮元素。

結語

《索尼克 起源》是一款挑不出大毛病的合集——合集作品也很難出現什麼大毛病,尤其是包含的遊戲品質都屬上乘的情況下。但是在遊戲之外引起的爭議聲頗多,比肩大作的售價、下架原有復刻版為新作讓路、將太多內容拆成DLC販賣……一系列騷操作讓人感到不爽。

世嘉早已不是原來的那個世嘉,就如我們現在重溫當時的遊戲,心境也早已不是當年的心境。希望世嘉能夠用更大的誠意善待這個IP,不要再壓榨可憐的小刺蝟了。

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