《我們永遠在這裡》鮮游評測8.4分:智力無法接受

前言

今年我們期待的所有遊戲中,《我們永遠在這裡》算是最特別的一個。或許很多人並未聽說過它的名字,但這部以“雙人合作解謎”為主要玩法的遊戲,已經是“We Were Here”系列的第四作了。

儘管該系列遠不如《逃出生天》《雙人成行》那般聲名遠揚,但前幾作的謎題設計和場景機制卻為我們留下了深刻的印象。那種兩人一起開動腦筋、攻克難關的珍貴體驗,相當值得咂摸品味。

語言與思維

《我們永遠在這裡》講述了一個關於王權鬥爭的故事,受奸臣蠱惑的國王與惡魔簽訂了永生契約,代價是讓自己變得殘暴不仁。國王的行為最終招致了各個派系之間的抵抗,而玩家則需要粉碎契約,挫敗奸臣的陰謀。

參與遊戲的兩位玩家會各自扮演一名探險者,在機關遍地的城堡中破解種種謎題。這一過程不僅考驗邏輯思維和觀察推理能力,同時也是對兩人之間溝通交流效率的一大挑戰。

所以想玩這款遊戲,兩人必須都有麥克風。

為了方便玩家之間進行交流,遊戲為兩名角色各自提供了一台對講機,但就實際體驗來看,它完全可以被更加方便快捷外部語音所完美替代。

最初,玩家僅需要為隊友提供簡單的圖案、數字、方位等信息,而隨着流程的推進,各種謎題中的信息也會逐漸變得繁雜。

稀奇古怪的圖案讓人難以用言語形容,宛如迷宮的地圖使你不得不聽從隊友引導,各種殘破不全的信息讓人無從下手……只有沉下心來冷靜溝通,將你所能獲悉的信息表述給隊友,才是過關的不二法門。

比如,遊戲中的一關需要一名玩家去和章魚海怪對話,並將章魚的叫聲模仿給隊友聽,而負責聽的那隊友則需要將章魚的叫聲翻譯出來。

而在另一關里,一名玩家會潛入水下迷宮,另一人則需要通過地圖為其指路,並想辦法連接為水下供氧的氧氣管。

解謎的過程中,我們能明顯的感受到“雙人”所帶來的樂趣。無論是隊友的一個奇妙比喻,還是過關后的“商業互吹”,甚至是失敗后的互相揶揄,都能讓語音里的笑聲久久難以散去。

所以,《我們永遠在這裡》的謎題設計是相當有趣的,它不僅設計新穎、有着較低的重複度、提供帶來多樣化的樂趣,更是能讓人在攻破難關之時收穫到“撥雲見日”的成就感,這也正是解謎遊戲的靈魂所在。

團結一致

除了張弛有度、富有樂趣的謎題設計外,這次的《我們永遠在這裡》還深化了“合作”這一點。

要知道,該系列之前的幾部作品雖都是以雙人合作玩法為主,但兩名玩家往往是“聚少離多”,大部分時間都是身處兩個獨立的空間里進行交流。有時一方遇到難解的謎題便會導致長時間的卡關,讓遊戲體驗大打折扣。

但在本作中,這種情況幾乎不存在。

因為本作中的大部分關卡都是兩名玩家所處同一空間中,即便有時會被障礙物隔開,也不妨礙觀察對方的情況。

這種設計不僅給玩家以“攜手同行、並肩作戰”的感受,更是能在“卡關”卡到無可奈何時,通過更換位置的方式來推進流程。很多貌似巨難的關卡,當你隊友的視角一看,一切就會真相大白。

雖然《我們永遠在這裡》是款優秀的雙人解謎遊戲,但在近十五個小時的遊戲流程中,我們還是獲得了一些負面反饋。

比如,隔三差五的惡性BUG。

兩人同時按下機關后同時“白屏”、明明站在道具前卻無法互動、即將過關時屏幕卻突然一黑……由於這些惱人的惡性BUG存在,某些關卡我和朋友重複打了好幾次才通過,浪費了不少寶貴的時間。

而且,本作的服務器和優化也做的不太好,連接不上在線服務器的情況時而有之,場景加載時的幀數也會驟降,有時甚至降下去后就漲不回來了……

這些細節上的問題,或多或少的影響到了玩家們正常的遊戲體驗,目前該作Steam評論區的差評也都集中於此。

結語

總體遊玩下來,我們認為《我們永遠在這裡》並沒有辜負我們大半年的期待,儘管它不如《雙人成行》那般驚艷,但它的遊戲體量、故事內容、合作玩法和謎題設計均無可指摘,即便有些小問題也是瑕不掩瑜。

我們永遠在這裡.jpg

對於一名解謎遊戲愛好者而言,能看到“We Were Here”這個鮮有人知曉的遊戲系列一步步發展到現在,相當值得欣慰。希望開發者能在後續的作品中,為我們帶來更多有趣的合作謎題。

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