《幻塔》3.0「九域時空」鮮游評測:仙霧裡升科技,長城上開四驅

前言

作為近來國內遊戲圈的話題性作品之一,《幻塔》以輕科幻元素和高自由度的探索玩法在開放世界ARPG中獨樹一幟。在經過了數個大版本的更新之後,《幻塔》在題材駕馭和玩法完善方面愈加純熟,3.0版讓人能明顯感受到遊戲漸入佳境的趨勢。在進行了先遣測試服的試玩之後,我們確信:這次版本更新為遊戲帶來了什麼樣的變化,是一款適合老粉回歸、亦是適合新粉入坑的最新大版本。

“賽博朋克國風加強版”

站在遊戲研發的角度來看,網游的3.0版本是一個檻:如果說1.0負責開山立向,2.0負責延續和優化,那麼3.0就必須拿出更多的新東西才能迎合玩家的期待,如若能超越玩家的期待那就更佳。否則,在這日新月異的速食時代,進展過慢就很容易被“喜新厭舊”的玩家所厭棄。

可能正是抱有這樣的緊迫感,《幻塔》團隊特別“勞模”,版本運營節奏一直保持着較高的頻次,在內容上也在不斷求索,從最先的測試版開始,能看出團隊在大眾口味和自我理想之間不斷找尋着平衡點。

從2.0版後續的小版本更新中,幻塔找到了屬於自己的獨特美學方向,那就是將既有的賽博朋克風格與傳統國風相融合,這樣獨闢蹊徑的創意表達在玩家中得到了不錯的評價。

到了3.0版,我們看到的則是更為完全的進化:紅葉似火,芳草青碧,瓊樓玉宇,霧靄縹緲,科技文明並着仙境空靈,讓玩家感受到風格混搭碰的獨特魅力——這裡是3.0版本打造的新地圖“離州”,新的故事線也主要是圍繞離州這個全新的地界來展開的。

離州在帶給玩家強烈視覺衝擊力的同時,讓玩家有了更多探索世界的慾望。

如果說鏡都的賽博風是《幻塔》順應賽博朋克審美熱潮,那麼目前的中式賽博風則讓幻塔摸索出了屬於自己的視覺形態。一路上,離州府、域石溶洞、域垣等地區各有特色,不僅和之前版本的地圖拉開了視覺區分,帶來了不同體驗,又豐富了離州的視覺層次。

站在巍峨的雲峰上,天空像一塊粉藍色的絨布,峭壁在霓虹中生輝,傳統的中國古建築也像是加了LED燈條裝飾,不禁充滿嚮往地設想:什麼時候,未來中國的影視劇也能呈現出這種風格的世界觀就好了。

比較可惜的是,遊戲的地圖在桌面版上即便特效拉滿,視覺上終究有所欠缺,這是以手游為基礎版本的遊戲現階段所面臨的尷尬,期望在以後能夠出畫質加強版本。

為了配合更自由和深入的探索,遊戲做了一些相對應的設計。首先是新源器“疾行履”,有了這雙鞋,爬牆梯如履平地,而且不消耗體力條,只在間或跳躍時消耗一點。但是鞋子的使用時長有限制,低星時尤為明顯,建議升星后享受自由無界的感覺。

在新地圖中,供玩家傳送用的朱雀神像可以升級,等級越高,提供的戰鬥增益越多。解鎖朱雀神像與解鎖觀星台、解鎖封印區域、解鎖寶箱、朱雀之翼、智仆系統(後面會提到)等等互相聯動,形成新區域中一個有機的關係鏈整體,增加了新的可玩點。

為了讓這個世界更加充實、更加值得探索,各種從《山海經》等古代神話體系中飛出的異鳥神獸被安排進了地圖,雖然在之前早有無數遊戲有所借鑒,但《幻塔》還是將它們做出了自己的風格特徵。

“丸子頭什麼的最可愛了”

說到國風就很容易想到書法,金庸小說中就有不少情節中提及書法,將這一極富美感的藝術與刀光劍影結合,呈現出不同尋常的韻味。

在“九域時空”中,新擬態角色“榴火”的上線,讓小說中的狂想成為細節可觀的虛擬現實。榴火是一個扎着丸子頭的小女生角色,戰鬥武器是一支大毛筆“松彗”,有別於其他角色打鬥時的電光石火,筆刷掠過之處,大開大闔,濃墨重彩,整一個“潑墨大寫意”的大動作,書法與中國棍棒武術的結合十分出彩,真乃“心手相師勢轉奇,鬼形怪狀翻合宜”,難怪能成為新版本的主推人物。

在探索地圖、角色和內容之間的聯繫方面,《幻塔》也愈發得心應手。主線劇情逐步揭開了九域時空的秘密,支線劇情則重在提現九域的風土人情,讓人、事、物、景作為一個整體的回憶留存在玩家腦海里。

遊戲中的“蟲洞”玩法模塊被重塑,由之前的闖關模式改成了肉鴿模式。不再需要一關通過後才能解鎖下一關,可以自由選擇想要挑戰的關卡;當進入挑戰,所有大世界中的武器、源器和擬態特性都將失效,通過蟲洞探索隨機獲取。每一局的戰備的不同考驗着玩家的隨機應變能力,激發了新鮮感。這可能是新版本主線完成後最有耐玩性的模塊了。

僕人和導師

新版本增加了大大小小不少系統和元素,其中最讓人關注的是“智仆系統”和“導師系統”。

“智仆系統”比較類似其他網游中的“寵物系統”,以飛行在玩家周圍的方式進行陪伴和幫助戰鬥,相當於又增加了一個維度的buff。Buff自然是多多益善,但是Buff必然會造成戰力的提升,如何做好數值平衡、抑制數值膨脹,是團隊需要考慮的問題。

“導師系統”則為希望更多社交以及獲得更多獎勵的玩家提供一個新平台,既可以拜比自己等級和GS強的玩家為師,也可以收其他玩家為徒,滿足一定條件後學徒與導師均可獲得獎勵。對於入坑的新人來說,找一個老玩家當老師是一個可以快速提升的“捷徑”。

國服從3.0版開始新增了日語、英語配音(配音進度和國際服同步,目前第十章后暫無外語配音),對於從頭開始玩的萌新而言,如果喜歡外語配音,可以從第一章開始享受,這也算是新人的福利之一。

結語

從《幻塔》1.0到3.0,我們看到了一個遊戲團隊從稚嫩漸漸走向成熟的過程,離州地區形成了自己獨有的特色魅力,不僅整體上刷新了玩家們的遊玩體驗,而且還利用這種內核吸引力去深入他們的內心,最終引發情感共鳴。遊戲迭代的同時,其內容和技術都在成長,這種共生關係是開發者的機會,也是玩家的幸事。

最後多提一嘴,筆者作為3個大版本一路跟過來的老玩家,非常建議有興趣試塔塔的夥伴在這個新節點入坑:目前的官方拉坑力度很大,《幻塔》2.0后的新體系擬態角色蕾貝、奈美西斯,新入坑玩家都可以直接從SSR自選福利中獲得,足夠萌新平滑地度過開荒期,是3個版本以來最值得入坑&回歸的節點。

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