《天地歸虛》EA版評測7分 落魄掌門的修仙逆襲路

修仙,一種基於中國志怪神話,以網絡小說為平台發展壯大,形成了一套非常具有中國特色的“打怪升級”式的冒險故事。

乍一看,這是一個非常契合遊戲的題材,但實際上修仙遊戲在如何體現出“修仙味兒”這件事上,是一個不小的難題——畢竟修仙題材看似宏大,但拆解到最後內容都是大同小異。這也導致廠商就算想做修仙品類的遊戲,也往往難以發揮,就結果來看,至今也就只有《了不起的修仙模擬器》和《鬼谷八荒》這兩款遊戲,從不同的方向給出了如何做修仙遊戲的答案。

而《天地歸虛》則用了一種巧妙的方式,將經營養成和角色扮演揉到一起,再融合到一個基於中國上古神話的世界觀中,給我帶來了一種修仙遊戲的全新體驗。

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開屏的盤古就蠻有感覺

此人竟有無暇火靈根,必成大器!

在《天地歸虛》當中,玩家將扮演一位師父不知所蹤,接手了落魄門派的年輕掌門——至於有多落魄,開局整個門派只有主角和兩個內門弟子仨人。

在遵循弱肉強食法則的修仙界,如此單薄的實力怕是很難生存下去,為此,當務之急便是要設法壯大門派,提升實力。好在門派雖小,但五臟俱全:煉丹房、煉器室、百草園、道場等等修仙門派該有的東西,都還能正常運轉。

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人雖然少,但是門派還是很氣派的!

很快,便有一些抱有修仙夢的凡人慕名而來,但奈何門派實力不濟,上門求道者別說修仙奇才了,往往都是些歪瓜裂棗,但即便如此,急需弟子讓門派運轉起來的主角也只能將他們逐個收下,並輔導他們邁入修仙的第一步——開氣感。

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像這種有兩個藍色詞條的人,在遊戲初期已經是很好的弟子了

遊戲中對於角色的等級設定非常具有修仙味兒,比如從凡人開始,之後便是鍊氣期、築基期、金丹期、元嬰期、化神期、渡劫期….等等,每個修為又分為前中后三個階段。雖說這些等級無非就是一種另類的升級方式,但以這種修仙小說常見的名字表現出來,還是讓我感到十分新鮮。

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用材料才能升級,不由得讓我想到了手游的玩法

其中最有趣的當屬金丹大成,化丹為嬰——角色想要進入元嬰期,單純靠突破是不夠的,還要突破自己的心魔,而方式就是與一樣的自己1v1打一場,贏了會迎來修為上的質變,輸了便是身消玉隕。並且這場戰鬥並不簡單,心儀的弟子很有可能會在化嬰期間身死,而這也與修仙小說中的經典設定如出一轍。

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我的一位內門弟子便不幸突破失敗,神識俱滅,而我,也懶得SL了

如果想要增加突破的成功率,服用丹藥是一個很好的選擇,各式各樣的丹藥除了輔助突破,還能帶來各種數值方面的提升。而煉丹房,就是為了煉製丹藥而存在的。玩家需要給煉丹房配置弟子組成陣勢才能煉丹,不同的八卦陣勢可以帶來不同的好處,而更好的爐子與火焰也能讓煉丹的過程更有效率。

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但徒有一身修為,也只是不會老死,如果想有一番作為,掌握一些戰鬥技巧是必不可少的,為此就需要修鍊心法和功法。心法在遊戲內共分為道術、巫術、煉體三大類共10個派別,根據角色的靈根與先天屬性,玩家需要挑選適合的功法給他們修鍊,畢竟你不能讓一個道術奇才去強行煉體,更不能讓一個火靈根的角色去修習水屬性道術。

而在給各個角色挑選功法的過程中,我都彷彿一位世外高人在給弟子指點迷津,經營一個修仙門派的感覺非常真切。

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比如這位,天生的水屬性奇才,自然要為其定製一套水屬性的修鍊方案

有了修為和功法,那麼“修仙三件套”就只剩一個了——法寶。但遊戲內煉器的並不像煉丹一樣頗具特色,是很單純的收錄藍圖-投放材料-煉製的過程,在此也就不過多贅述了。

而無論練功、煉器還是煉丹,都需要時間,遊戲推進這些時間的方式則類似《文明》,是以回合制的形式體現的,這也讓玩家可以沉下心來慢慢思考怎樣發展門派、精進自己。

話說到這,有些人可能也注意到了,《天地歸虛》經營養成玩法的樂趣,與《了不起的修仙模擬器》有着諸多相似之處。但讓人遺憾的是,二者之間的弊端也非常相似——有着不低的上手門檻。

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頭已經大起來了

修仙題材大量的專有名詞本就非常吃玩家,而如果遊戲內做不好引導的話,就會讓新手期的體驗非常坐牢。誠然,遊戲提供了一些基礎的新手教學,但給我的感覺就像是“1+1=2,2+2=4,好了你學會數學了,讓我們來算算微積分吧”這種蛋疼的感覺。

我在遊戲開始后費大量時間去閱讀遊戲內各種說明,以理解每個設施究竟是幹什麼的;數量龐大的功法流派也並不知道哪個好用,而實際用下來,每個流派下的不同功法也只是大同小異;在卡關后,下一步該如何精進自己也常常是一頭霧水,缺乏的各種材料根本無從下手。

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他確實告訴了你材料來源,但這具體是哪呢?你就慢慢去偌大的地圖上找去吧

而遊戲內的操作,在便利性上也亟待優化,而門派的發展又需要我事無巨細的一一過問,這導致遊戲的操作顯得非常繁瑣。

比如遊戲的檢索系統就讓我非常頭大,在門派逐漸發展,單方、武器藍圖、功法甚至弟子的數量上來后,遊戲內就是一股腦的給你次序鋪開,你想從中找到想要的內容十分困難,雖然內置了搜索系統但只能說聊勝於無,該找不到的東西還是找不到。

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弟子列表雖然會告訴你他們在哪,但是你想找具體的誰…就看你的記憶力了,要不然就一個個找過去

說了這麼多遊戲的經營玩法,但不得不說,上述豐富的經營系統,其實只是《天地歸虛》在養成方面的一個特殊玩法罷了,這款遊戲的本質,其實是一款不折不扣的RPG。

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