《漫威對決》遊戲評測

01 前言

一直以來,資源分配與陣容搭配,都是自走棋玩法的博弈核心,如何去減少戰鬥過程的變數,增加己方穩定輸出的DPS,也是自走棋大神運營取勝的關鍵。

那麼,如何能在戰鬥之前,儘可能地獲取敵方陣容的“情報”,並通過“隱匿”、“閃擊”等機制,來合理地規避敵方的“隨機”攻勢,又會給《漫威對決》這款自走棋手游,帶來怎樣的變化呢?

由漫威正版授權的《漫威對決》自正式上線以來,憑藉不輸電影級的畫面表現,頗具遊玩深度的CCG策略對戰及姣好的核心玩家口碑,在一眾國產漫威遊戲中綜合評分在各大平台脫穎而出,位於首位。

而在正式上線后的一個月,《漫威對決》將迎來國服的首個新英雄“黑寡婦”及S2賽季的更新,漫威宇宙內人氣頗高的“寡姐”娜塔莎·羅曼諾夫,此次攜帶的“隱匿”、“情報”和“閃擊”三機制,其戰鬥表現究竟如何?將會是此次評測的重點。

02 老婆粉的勝利?首張“妹卡”上線!

作為一款半粉絲向的自走棋對戰手游,使用3D全息建模與獨特的英雄機制、技能特效去還原漫威英雄在影視作品、漫畫內的造型與招式,是《漫威對決》手游的吸睛亮點之一。

這次,伴隨着S2賽季上線的第七位超級英雄,黑寡婦娜塔莎·羅曼諾夫也靠着擬真度極高的人物建模、獨特的關鍵詞機制,一躍成為牌圈玩家心中的“第一妹卡”(PS:海拉,你走吧,我們真不熟)。

在遊戲的英雄選擇界面內,娜塔莎·羅曼諾夫將以經典的紅髮緊身衣形象出場,該英雄的技能核心也圍繞之前的“特工”關鍵詞,及這次全新推出的情報、隱匿、閃擊三大機制來作文章。

在玩家搜集到一定情報資源之後,就能為作戰的特工解鎖各種增益BUFF,還呼叫後援特工、使用“敲悶棍”、遠程狙殺等手段來擊殺敵方C位角色,還是十分貼合黑寡婦在漫威宇宙內頂尖特工身份的。

值得一提的是,各位LSP們想要收集的,各大時期黑寡婦的形象立繪,也將在《漫威對決》S2賽季全部放出。

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總之,這一次你要啥樣的“老婆”,都能在《漫威對決》S2賽季更新中找到。

03 料敵於先的自走棋新玩法?全新“情報”機制

聊完《漫威對決》對黑寡婦角色形象的高度還原后,咱們再來說說這次更新上線的三大新機制,尤其是有望拓展自走棋策略空間的“情報”玩法。

在玩家打出一張帶有“情報”機制的卡牌后,能在對戰前開始前隨機獲取一項有關對手陣容的關鍵詞、戰鬥風格、所屬陣營等信息,去削弱對應敵人的攻擊力,來獲得料敵於先的獨特戰鬥體驗。

【情報】機制gif.gif

同時,“情報”機制還將為雙方玩家的對戰博弈,帶來更為深度的決策空間。

在《漫威對決》遊戲內,所有的“情報”都來源於,對手上一場戰鬥的對決信息。換言之,大家還能反過來利用黑寡婦卡組會竊取“情報”這一點,臨時改變自己的戰鬥陣容,向紅房特工傳遞“假情報”,來無效化黑寡婦卡組的攻擊力削弱,引誘敵方進入埋伏圈,去解決掉身材並不優異的紅房特工。

【重點】黑寡婦狙擊gif.gif

當然了,玩家也可以把黑寡婦卡組作為進攻風格構築的掛件,去配合鋼鐵俠機甲、銀河護衛隊的速攻流套路,發掘紅房特工“隱匿”與“閃擊”的技能,在前期作戰的過程中,悄無聲息地解決對手,保證自己可以穩穩地上分。

其中,帶有“隱匿”關鍵詞的特工,能在對戰過程中隱藏自己的身形,規避掉敵方的攻勢,直到遭受AOE或是反擊傷害,才會現身。

【隱匿】機制gif.gif

而帶有“閃擊”關鍵詞的特工則能在攻擊戰鬥力低於自身的敵人時,通過靈巧身手躲避掉反擊傷害,持續地“隱匿”在陰影之中,不斷地破壞敵方的戰鬥陣型。

【閃擊】機制gif.gif

同時,像是紅色守護者這一類防禦型角色,還能通過自身的抗傷,為其他角色給予隱匿特效,算是一個不錯的萬金油“掛件”。

04 背刺隔壁的傭兵戰記?零氪也能玩轉黑寡婦

讓筆者頗為意外的是,《漫威對決》在S2賽季更新之後,大幅活動讓多數玩家不用內購也能構築一套相對不錯的黑寡婦卡組,與同期的《傭兵戰記》形成了鮮明的對比(絕對沒有引戰)。

玩家在S2賽季內,只要參與“紅房魅影”活動,收集任務所需的隱匿點,累積到達一定的點數后,就可以領取超萌黑寡婦表情包、黑寡婦卡包兌換券以及黑寡婦橙卡等珍稀獎勵,快速構築出一套以情報、隱匿為核心的黑寡婦上分卡組。

此外,所有隱匿點數大於100的小夥伴還能在“傳奇情報”處,額外解鎖一張時下最熱門的橙色品質卡牌(全服合成次數排名前五的卡牌),抽到重複或不想要橙卡的玩家,還可以額外花費100點隱匿點數獲取重新抽卡的機會。

至於這個隱匿點的獲取也是十分簡單,玩家只需登錄遊戲,並在活動打出足夠多帶有隱匿、情報、閃擊機制的卡牌,又或是使用特定角色贏得一場對局、完成某個模式挑戰就行了,還算是比較好做完的。

05 結語

相較於其他自走棋手游而言,《漫威對決》除了自帶“漫威”光環之外,在玩法策略性與卡組平衡性、活動福利力度等方面,還是花費了一些心思的。倘若按照目前一個月一個賽季,一次版本大更的效率來看,用不了多久就能追趕上國際服的進度了,就是不知道該遊戲策劃能否在未來持續地保持初心,維持目前零氪玩家也可以隨意構築卡組的良心體驗了。

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