R星:《GTA6》主目標是力求完美 這是巨大挑戰

最近Strauss Zelnick接受採訪時,介紹了R星開發《GTA6》的過程。他談及在迭代和推動受人喜愛的遊戲系列向前發展,以及保持系列真實性和基調之間的艱難平衡。

R星:《GTA6》主目標是力求完美 這是巨大挑戰

近日Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,R星製作《GTA6》的主要目標是“力求完美”!

Zelnick說:“我認為這是R星所面臨的挑戰。每次《GTA》系列新作推出時,一方面必須有玩家從未見過的內容,另一方面還必須有《GTA》系列特色。這對我們來說是個巨大挑戰。”

R星:《GTA6》主目標是力求完美 這是巨大挑戰

“現在,R星(對此)的答案就是力求完美。只要做到完美,我們就能達成自己的目標。”

按照Take-Two的計劃,《GTA6》應該將於2025財年內正式上市,也就是2024年4月1日起至2025年3月31日這段時間之內。

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