原神3.4版本七聖召喚有着不小的改動,以劍鬼為首的主流卡組遭到了削弱,那麼具體改動了什麼呢?小編今天帶來的就是原神3.4七聖召喚改動一覽,一起來看看吧!
原神3.4七聖召喚改動一覽
1. 新增使用手柄遊玩「七聖召喚」時,在光標懸停狀態下,PC端和PS4?端長按交叉鍵,PS5?長按圓圈鍵可以結束回合(以DualSense? 或DUALSHOCK®4無線控制器為例)的功能。
2. 新增使用手柄遊玩「七聖召喚」時的L1和R1按鍵提示(以DualSense? 或DUALSHOCK®4無線控制器為例)。
3. 調整了「七聖召喚」中角色牌「宵宮」的元素爆發所需充能數,元素骰子數量和造成的傷害:所需充能數由2調整為3,所需骰子數量由3個火元素骰子調整為4個,“造成3點火元素傷害……”調整為“造成4點火元素傷害……”。
4. 調整了「七聖召喚」中角色牌「魔偶劍鬼」元素戰技「孤風刀勢」和「霜馳影突」造成的傷害:這兩個元素戰技將不再造成傷害,僅分別召喚劍影·孤風和劍影·霜馳。
5. 調整了「七聖召喚」中事件牌「獸肉薄荷卷」的效果:現在其效果最多能觸發3次。
6. 調整了「七聖召喚」中陣營出戰狀態「激化領域」的可用次數:由3次調整為2次。
7. 調整了「七聖召喚」中天賦牌「飛葉迴斜」所需元素骰子數量:所需骰子數量由3個草元素骰子調整為為4個。
8. 優化了「七聖召喚」中,部分角色牌牌面的外觀表現。
9. 優化了使用移動端遊玩「七聖召喚」時,卡牌附着護盾的特效表現。
10. 優化了「七聖召喚」中,牌局內新角色牌加入時的動畫效果表現。
總結:
1、優化了手柄端的操作體驗,這個優化對手柄玩家很不錯
2、宵宮削弱,劍鬼削弱、柯萊削弱,激化整體也有所削弱
以上就是原神3.4七聖召喚改動一覽,可以說官方還是很及時的做出改動,相對平衡了卡組之間的差距,激化隊和劍鬼隊之前確實非常強勢。更多關於七聖召喚的攻略內容,請持續關注52pk遊戲網吧!