《絕地求生》轉免費后銷量創造新紀錄

近期,韓國遊戲公司Krafton發布了其第一季度的財務報告,報告顯示其消費者支出達到了4.88億美元。

《絕地求生》轉免費后銷量創造新紀錄

財報數據:

· 銷售額:4.88 億美元(6660 億韓元),同比增長 24%

· 營業利潤:2.27 億美元(3105 億韓元),同比增長 10%

· 凈利潤:2.55 億美元(3486 億韓元),同比增長 30%

財報重點:

按部門劃分的銷售額中,PC/主機銷售額達到了 1.87 億美元(2552 億韓元),移動設備銷售額達到了 2.95 億美元(4023 億韓元),其他銷售額達 610 萬美元(84 億韓元)。

財報稱:“得益於去年第四季度發布的 Rondo 地圖更新的大受歡迎以及今年第一季度進化武器皮膚的推出,PC/主機《絕地求生》的月活躍用戶數和銷量達到了 2022 年 F2P(免費遊玩)轉型以來的最高數字。”

《絕地求生》轉免費后銷量創造新紀錄

未來計劃:

Krafton 表示,為了繼續保持《絕地求生》銷量和流量的持續增長,公司在某種程度上講“積極推動 IP 的投資和開發”。

此外,財報還補充稱,最近公司對《Dark and Darker 手游版》進行了 Beta 測試,僅 5 天內就吸引了超過 5 萬名韓國用戶。這是此前在 Steam 上曾紅極一時的地牢撤離式大逃殺遊戲的手機版。它計劃於 2024 年下半年在全球範圍內推出。

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