《坦克世界》測試:對4輛X級坦克進行平衡性調整

  《坦克世界》對4輛X級坦克進行平衡性調整,確定了4輛需要調整的X級坦克。通過微調這些坦克參數,遊戲將變得更加均衡,玩家遊戲體驗也將更上一層樓。請注意,坦克參數可能會在測試后發生變動。

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  一、VII號坦克:提升火炮手感和生存能力

  由於火力和裝甲稍有不足,這輛重型坦克在標準模式中已逐漸不受青睞。我們認為它值得更多關注和認可。為了使 XVII號坦克 在近戰中更加信心滿滿,我們將強化以下方面:

  精度和瞄準時間

  標準炮彈和特殊炮彈的穿透力參數

  我們還將移除炮盾上的弱點,使其與VK7201保持一致,同時提高其整體生存能力。

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  二、AMX 50 福熙 B:強化彈夾炮和機動性

  我們的主要目標是強化 XAMX 50 福熙 B 的彈夾炮,使其手感更佳、威脅性更強。主要強化如下:

  縮短瞄準時間

  降低射擊后的炮彈散布範圍

  提高移動和車體旋轉時的穩定性

  此外,我們還將提高其最大倒車速度和單位功率。相信經過這些優化,AMX 50 福熙 B能在清空彈夾后迅速尋找掩體。

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  前置坦克

  為了保證這些調整與研發分支中前置坦克的參數保持一致,我們也對F系VIII–IX級自行反坦克炮的參數進行了相應微調。

  IXAMX 50 福熙

  我們將小幅加強該坦克的倒車速度、瞄準時間、射擊后的炮彈散布範圍、車體/火炮旋轉時的穩定性。

  VIIIAMX AC 1948型

  該坦克將得到相似的各方面強化,包括小幅加強精度。

  三、超級征服者:削弱火力,以求平衡

  X超級征服者是最強的可研發重型坦克之一。在任意一場戰鬥中,該坦克的數量都舉足輕重,能夠顯著影響戰鬥結果。

  其優勢眾所周知:堅固的炮塔、出色的火炮俯角、高額的平均每分鐘損傷。它能大幅影響戰局,無論戰況如何,其作用都不可小覷。因此,超級征服者在標準模式和天梯戰中都擁有很高的勝率。

  我們的目標是在不改變其主要優勢或玩法的情況下,削弱其戰場主導地位。超級征服者仍將是一輛具有頂級效能的坦克,但不會再像以前那樣輕易決定戰局。為了實現這一目標,我們將小幅削弱以下方面:

  平均每分鐘損傷

  裝填速度

  生命值

  相信您仍然可以使用這輛重型坦克,在各種地圖上取得佳績。

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  四、CC 3 “彌諾陶洛斯”:調整裝甲和操控性

  當強大的 XCC 3 “彌諾陶洛斯” 充分利用地形,僅暴露其首上裝甲和炮塔時,它幾乎變得牢不可破。與這輛強悍的重裝甲自行反坦克炮對戰時,很多指揮官都束手無策。

  我們的目標是改善這一狀況,經過調整后,其正面裝甲對等級稍低的坦克來說仍堅不可摧。不過,在面對擁有較高精度和較強穿透力的X級坦克時,駕駛這輛自行反坦克炮將需要更加謹慎。

  為了實現這一目標,我們將削弱其車長塔和正面投影特定區域的裝甲,以提高它被擊穿的幾率。我們還將削弱“彌諾陶洛斯”的以下方面:

  生命值

  特殊HEAT炮彈的飛行速度

  此外,我們也將提高其單位功率和車體旋轉速度,並對其他參數進行小幅調整。相信經過這些調整,“彌諾陶洛斯”既能保持優勢,也不再那麼堅不可摧。

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  前置坦克

  為保持參數一致,我們對“彌諾陶洛斯”研發分支中的VIII–IX級坦克也進行了相應調整。

  IXCC 1 Mk.2

  其炮塔設計相對簡單,而且沒有明顯弱點。因此,相對於削弱炮塔裝甲,降低整體防禦能力,我們將:

  削弱其車體首上裝甲

  提高其車體旋轉速度和車體旋轉時的炮彈散布範圍

  VIIISMV CC-67

  該坦克以堅固的炮塔裝甲而聞名。為了保持其玩法特點,我們小幅削弱了其車體首下裝甲。與其對抗時,跳彈和未擊穿的次數將減少。我們還小幅提高了車體旋轉時的炮彈散布範圍。

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