《三國殺OL》非遺聯動創出新深度

  7月16日,國家級非物質文化遺產代表性項目(蜀綉)代表性傳承人孟德芝亮相B站,她與《三國殺OL》合作,共同推出了《蜀綉風華》工藝短片,向B站的年輕受眾介紹蜀綉這一門古老的藝術。與蜀綉工藝短片同步推出的,還有《三國殺OL》新設計的 “青羽錦繡·卧龍鳳雛”和“花重錦官·諸葛果”兩款蜀綉皮膚,且兩款皮膚首次推出了方言配音版本。

  在深耕文化IP的過程中,《三國殺OL》通過宣傳片和遊戲內容的雙重加持,成功讓蜀綉這一非物質文化遺產的代表,引起了年輕玩家的注意,擴大了蜀綉文化的傳播。

  深耕文化IP不限於人物故事

  蜀綉與蘇綉、湘繡、粵綉齊名,為中國四大名綉之一。它歷史悠久,在漢末三國時期已經聞名海內。因此,據史料記載,在三國時期,蜀綉和蜀錦就是蜀國極為重視的“外匯儲備”。眾所周知,蜀國地處益州,多為山地和盆地,無力蓄養戰馬。然而,要想與魏國統領的鐵騎對抗,一支精銳的騎兵又必不可少。因此,當時的蜀國丞相諸葛亮就利用四川的特產蜀綉和蜀錦進行貿易,在西北羌地換取優質戰馬。可以說,蜀綉在三國經濟史中佔據了重要的地位。

  《三國殺OL》選擇與蜀綉聯動,不僅是看重其精湛的藝術,更是看重其與三國歷史文化深刻的羈絆。根植三國歷史文化,深耕文化IP,一直是《三國殺OL》,以及《三國殺》IP旗下的其他遊戲產品選擇聯動對象的一個重要標準。

  深耕文化IP的常見操作,無非是深挖歷史中的精彩人物故事,並復刻到遊戲中,讓玩家在遊戲中沉浸式感受。《三國殺》IP旗下的遊戲也一直在做這樣的事,不斷更新三國武將,不斷更新PVE玩法的新劇情。然而,對於一個長線運營了十幾年IP而言,《三國殺》已經不滿足於“常規操作”,或者說,僅僅依靠挖掘三國人物故事,已經無法滿足《三國殺》的需求。因此,將鮮見於史書演義之外的,三國時期的經濟、社會、民俗等更廣闊領域的文化元素融入遊戲中,成為《三國殺》IP深耕文化的新選擇。

  此次更新的方言版皮膚也是這一思路的又一例證。熟悉《三國殺》的玩家一定知道,武將台詞一直是《三國殺》遊戲的特點之一,其中的遣詞造句大多引用了歷史典籍,文化底蘊十足。而此次,《三國殺OL》首次用四川方言演繹武將皮膚台詞,卧龍鳳雛風趣幽默,諸葛果清新脫俗,讓玩家在遊戲中更沉浸地體驗蜀國的地方民俗特色。

  非遺X遊戲深度融合,傳統文化才能傳播更廣

  在國學屆,一直有一種觀點,認為傳統文化與以遊戲為代表的潮流文化就像是油和水,即使放在一起也不會相融。誠然,在遊戲行業內,確實存在一些流於表面的跨界聯動,落實到遊戲層面,卻發現聯動內容了了。這樣的聯動效果很難為傳統文化的傳播助力,也很難為遊戲的精品內容加分。

  因此,對於遊戲廠商而言,想要實現雙贏,應該打破自己的思維範式,與傳統文化深度融合。比如,此次與蜀綉聯動,《三國殺OL》的皮膚設計師數次採訪了孟德芝,深入了解蜀繡的特色,並最終結合了“針腳平齊,片線光亮,摻色柔和,車擰到家”的藝術特點,與遊戲皮膚的特點深度融合。最終,《三國殺OL》的皮膚設計師選擇了蜀綉作品中生動可愛的經典熊貓形象,在原畫中與我們的角色互動嬉戲。另外還在袖口紋樣的設計上加入蜀綉里的圖案,細節上也參照蜀繡的針法,繪製出刺繡特有的效果。

  這樣的設計不僅充滿了四川的地域特色,也充分體現了蜀繡的藝術美感,讓《三國殺OL》的玩家在遊戲過程中領略到傳統文化的魅力。也只有這樣深度融合的聯動,在豐富遊戲精品內容的同時,才能讓傳統文化真正影響到更多的年輕受眾。

  如今,《三國殺》已然成為中國遊戲行業長線IP的典範之一。作為受傳統文化影響深遠的遊戲IP,深耕文化一直是《三國殺》不變的追求,也是它保持旺盛的生命力的秘訣之一。經過十幾年的長線運營,在深耕文化IP這件事上,《三國殺》IP在廣度和深度上不斷探索,以三國歷史文化為核心,產出高品質的遊戲內容,為遊戲行業內很多遊戲IP的運營都提供了寶貴的經驗。

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