裝備不僅保值甚至日漸增值,這就是《夢幻西遊》的經濟之道

  對於玩過《夢幻西遊》的玩家們來說,大家認為是什麼讓這款遊戲一直保持着較高的人氣呢?是每年推出的漂亮時裝,還是抓鬼打本的快樂?亦或是其活躍了近20年屹立不倒的消費系統呢?在我看來《夢幻西遊》之所以可以在這麼久的時間裡屹立不倒,最主要的原因還是其保值的特點,就比如近期有位玩家,就將一年前收購的裝備轉手賣出,在裝備磨損的情況下依舊賣出了比收購時更高的價格。

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  要知道在傳統的網游中,絕大多數遊戲都會採用過剩消費的策略,利用版本的更新逐漸推出更多強力的新裝備,通過遊戲中頭部玩家互相“內卷”來實現新裝備大量投入使用,通過新裝備的優勢逐漸淘汰老裝備,使得玩家不得不為了新裝備而努力,在這種情況下最大的弊端就是會消耗玩家們的遊戲熱情。

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  相比較之下,《夢幻西遊》採用的方式則更加高級,首先就是遊戲中需要用經驗和錢這種可能會出現過剩產出的資源來給技能加點,通過限制遊戲中裝備爆率以及錢的獲取讓裝備持續保持相對稀有的特點。同時部分普通裝備能夠提供玩家們最基礎的剛需,在此基礎上玩家們便有了一定的時間以及精力去獲取更加稀有的裝備,雖然這類裝備稀有度很高,但是在這種難獲取以及高保值的雙重加持下,很容易能獲得很多玩家們的認可。

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  當然不僅僅是高端的裝備,很多中低端裝備在《夢幻西遊》中也有着很高的保值特點,其主要原因在於這款遊戲有一個非常關鍵的設定叫做耐久度。在裝備並使用之後,裝備會有一定程度的損耗,雖然可以通過特定道具來進行修復,但對於一些高頻次對戰的玩家們來說還是比較容易損壞的,因此不少玩家對於中低端裝備的需求也相對較大。

  玩家們在遊戲中獲取資源的同時也消耗資源來獲取裝備,這種相對平衡的設定也讓《夢幻西遊》的經濟體系得以正常運轉,使得很多裝備的價值得以保留,甚至在部分時候考慮到現實物價的上漲,使得部分老裝備的價格不降反升,所以才出現了開頭所說的,使用了一年的裝備,即使磨損下降的情況下也能賣出比買入時更高的價格。

  正是得益於這樣獨到的經濟系統,《夢幻西遊》才能在這近20年的時間裡一直保持着國內頭部回合制遊戲的地位,相信在這樣穩定經濟體系下,這款經典網游還能帶給玩家們更多的奇迹!

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