白駒過隙,時光荏苒。不知不覺,一年光陰悄悄溜去,大家可曾發現——大荒變得越來越“活”了呢?少俠們可藏黑夜中捕捉光明,於江南水鄉欣賞雨的詩意,在荒漠沙暴間感受異域風情,體驗更加生動的NPC互動,定製時尚個性的染色外觀……這種種變化,皆因《天下3》對美術效果的探索不曾止步!今日不妨一起來回顧2022年,美術方面的工作成果吧~
探索大荒“環境科學”與前沿“醫美”讓大荒更鮮活
少俠們行走大荒,歷經各種故事,體驗人生百態。身處故事中,無論是周遭的環境,還是與我們相處的NPC,都影響着我們能否更深入地體驗劇情,能否更沉浸地享受冒險。
為了讓大荒“活”起來,項目組首先針對環境效果進行了部分優化調整:提升場景貼圖精度、迭代材質代碼、改進海灘的海水顏色和海浪表現、沙灘被海浪打濕的效果等。
接下來,項目組還在以往場景的基礎上進行了視覺效果升級。前年推出了天氣系統,在“萬象歸宗”資料片中打造全新的雪天天氣;去年,在“北溟危途”中實現了沙暴效果,同時在江南地區進行雨天效果優化測試……項目組相信“積小流而成江河”,希望通過持續完善天氣系統,讓大家能更沉浸地體驗遊戲,盡情享受探索的樂趣。
創新黑夜探索光,放大身處幽暗的氛圍感
在年中資料片“北溟危途”的主線劇情中,項目組新嘗試的“黑夜探索光”玩法更新了在黑暗中行走時的效果。少俠們還記得進入祈神殿後的所見所聞嗎?在神殿內進行相關劇情時,周圍是一片沉寂的黑暗,孤身一人的不安感愈發強烈。
大家置身於無盡的黑暗中,後續一度化身成萬相,一邊喃喃祈禱,一邊摸索前進。沒入黑暗甬道,體驗到一種“被黑夜吞噬”的感覺,這都得歸功於該系統。
優化降雨效果,想許你一個煙雨朦朧的江南
去年9月,全新的下雨天氣效果在江南地區開放測試。結合真實天氣的效果,本次分別在天空、湖面、積水三個方面進行了優化。樁樁件件“吹毛求疵”的改進,只為讓此處更符合大家心中“煙雨江南”的模樣。
過去下雨時,江南的天空往往呈現淡紫色。優化后,天際呈現淡淡的青藍色,薄霧也讓遠山更詩意朦朧。
從前,雨水落到湖面時所呈現的效果大同小異,經過優化后,雨水滴落湖面時的漣漪有了更明顯的區別,有的短促,有的綿長,荷葉表面的濕潤效果也更為逼真。
除上述以外,不得不提積水效果。小木舟的船檐比較平坦,因而積水也只是淺淺的一灘;若登上寬闊的遊船,會發現船頭積蓄的雨水更多,雨滴落入其中,會泛起漣漪。
如果走在青石板小路上,就能發現積水形成的小水窪,正模糊地折射着周遭的景緻,少俠們可以從中捕捉到細微而又奇妙的光影變化,感受靜謐中的自然動態。
召喚陣風,晝夜打磨,只為一場風沙的到來
去年年中資料片上線后,全新地圖“北溟中”揭開了神秘面紗。地圖的各種自然景觀中,特殊的風沙效果最為驚艷視覺感知。聽說許多少俠在萬頃荒漠中掛機許久,只為等待風沙漸起的那一刻,感受荒漠沙暴的異域風情。
當風穿過萬魔墟的荒蕪沙漠,疾風裹挾着黃沙向前奔涌。周遭的天地變得晦暗,本來一望無際的大漠中,能見度瞬間降低,就連立於高處的魔神殿也在風沙中若隱若現。
風沙漸起,遠處能見度降低,近處的地面會出現明顯的揚沙效果。少俠們自身也會隨之發生一些變化——輕盈的裙擺、帷帽上的輕紗、飄逸的髮絲等,都會根據當時的風向進行擺動,極具自然美感,彷彿身臨荒漠孤煙之中,此時隨手一拍,便是一張蒼茫大漠風的美照!也難怪眾多少俠接踵而至,等待這場不期而遇的風沙了~
圖源:_永錫明凈、Sy_酒釀圓圓子
當NPC不再面癱,這小表情你愛了嗎?
除了環境方面,故事中與少俠們相處的NPC也發生了一些變化。
去年年中,“北溟危途”主線劇情中首次運用了AI口型動畫技術,該功能可通過語音識別生成相應的口型動作、自動匹配對應的台詞、喜怒哀樂的面部表情。
在不歸鄉劇情的後段,不歸先生挾持了驚鴻師姐,與各位少俠於高塔上對峙的緊張場面,相信大家對此還記憶猶新。
在這段劇情中,不歸先生的口型與他所說的話語一一對應。辯論中,其眼部表情還會隨着心情而產生細微的變化,讓少俠們更直觀地感受到他的情緒波動。
目前NPC面部表情的變化,主要還是集中在眼部。後續,項目組還會繼續完善原有動畫,製作出更多不同類型的表情,讓大荒的眾多NPC們能夠通過更自然、更大幅度、更豐富的表情來表達喜怒哀樂,更完美地詮釋劇情故事。
相信在不久的將來,少俠們可在大荒內見識到更多有血有肉的NPC,與他們一起感受大荒內的愛恨嗔痴,經歷別樣的鮮衣怒馬、快意恩仇。
探索更精細的天氣系統,以技術描繪大荒詩意美學
自古以來,文人墨客就擅長在風雲之間尋找寄託,將自然氣象化成詩詞,抒發情感。賞雨是“山色空濛雨亦奇”,看雲是“曉看天色暮看雲”,朝暉夕陰,氣象萬千。自然之美本就無需多言,盡在觀雲賞雪、聽雨吹風中回味無窮。
由此相信,愈發完善的天氣系統能讓大荒變得更真實之餘,還可增添一番詩意,傳遞出更中式的浪漫美學。
如今,大荒的天空愈發五彩斑斕,蒼梧雪的白、江南雨的青、北溟沙暴的黃,一個更貼合真實和更豐富立體的大荒正逐步構築中。例如,針對已有的下雨天氣,往後將深入優化到雨滴方向、雨量這樣的細節層面,力求呈現更完美的雨天。同時,也計劃在將來推出和普通下雪不一樣的暴風雪效果,展現雪在大荒里截然不同的狀態。
2023年,項目組不僅會對已有天氣進行更精細的優化,還將繼續拓展更多天氣效果,展現不一樣的動畫場景。大荒的天空將更具有包容性,雨是靈動的,雪是變化的,不再是單一的、刻板的,而是“活”的、有層次的。未來,少俠們將會遇見更豐富的天氣場景~
此外,針對目前存在的“場景加載速度較慢”問題,接下來會大幅度減少大場景的DrawCall數量,讓加載更流暢高效。讓你置身大荒中,又如同步入另一個真實。
探索東方角色與服飾美學,讓大荒更“養眼”
在外觀方面,去年的目標主要分為兩個部分,其一是“查缺補漏”,從少俠們反饋較多的問題入手,針對性地修復和解決;其二則是“開拓創新”,結合大家的需求,在原有功能基礎上進行拓展和升級,力求為廣大玩家帶來更優質的遊戲體驗。
批量一鍵“正骨”,騎乘動作細節優化
在大荒內暢遊時,少俠們有時會發現,角色的部分動作存在骨骼錯位的情況,尤其是在騎乘坐騎時更為明顯。今年,通過利用技術同學開發的動畫重定位技術,項目組批量修復了這個問題。後續也會着重留意此類情況,不斷優化動作之間的過渡融合。
全門派站姿修正,優雅指數提升100%
針對大家反饋較多的情況——角色時裝在手持武器時腿部出現穿插效果,目前分批修復了女裝、男裝站姿腿部穿插的問題,對各門派的角色都進行了針對性的效果完善。
天機優化前(左),天機優化后(右)
翎羽優化前(左),翎羽優化后(右)
荒火優化前(左),荒火優化后(右)
鬼墨優化前(左),鬼墨優化后(右)
龍巫優化前(左),龍巫優化后(右)
鬼墨優化前
鬼墨優化后
荒火優化前
荒火優化后
弈劍優化前
弈劍優化后
龍巫優化前
龍巫優化后
魍魎優化前
魍魎優化后
毛絨質感輕奢化處理,給冬日單品加點時尚
針對遊戲內外觀毛絨質感不佳這一問題,推出了多層毛髮系統。以下方的【姑射清姿】為例,開啟系統后,衣袖、裙擺上的毛絨質感更強,更柔軟舒適,也更符合客觀印象中毛茸茸的感覺。陽光照射、風吹雲動、角色舉手投足之間,都能看出衣飾的質感大為增強。
首款定製染色時裝,定義個人百變風格
全新染色系統開啟,大荒掀起一股時尚新潮。就在今年1月份,首套可定製染色時裝【暖絮浮嵐】正式亮相大荒。這套時裝首次實現了分區域染色的功能,少俠們可以更自由地對單個部位或多個部位進行截然不同的染色,不再局限於全套單一的顏色,能輕鬆組合出更個性獨特的色彩搭配。(下圖所示染色效果不唯一)
那麼要如何染出多彩外觀呢?打開衣裙的染色面板,會發現一共有4個可染色區域供大家染色,每個區域都擁有數個色盤,各色盤中的顏色數量也十分豐富。
在這個系統的幫助下,染出專屬華服不再是夢。後續項目組也將對該系統不斷進行完善,爭取讓更多少俠儘早體驗到這個功能,充分感受到自由染色的樂趣!
迭代基礎骨骼,打造更鮮活的角色
2022年一些外觀方面的問題儘管已被修復,但其實還尚存一些不足,有待進一步的調整和改進。因此,新一年的計劃內容,也同樣分為“解決現有問題”和“優化拓展新功能”兩個方面。
在去年解決了一些骨骼錯位的情況后,基礎骨骼的迭代也在緊鑼密鼓地準備中。項目組希望修改現有默認的角色骨骼,並對其進行適當的新增,以豐富角色身上的布料表現。相信在迭代更新后,角色的表情動作也將更豐富,少俠們所能感知到的角色也會更真實。
功能性持續探索,時裝不止於變美道具
在“活”的大荒里,連時裝也是“活”的。目前推出的可定製染色時裝,將染色區域拆分為更小的部分,因而為大家帶來了更高的自由度,也增強了這一系統的可玩性。大荒中的山川河流、鮮花草地,都可成為大家在衣裙中點染的色彩,少俠們可在華服中造就獨屬自己的浪漫。
【龍鳳點翠】時裝具有特殊的飛行效果;【貓步輕俏】時裝,配備擬貓化的動作表情;【青梅煮酒】時裝,少俠穿上后可進行互動“十里桃花”……
從前到現在,《天下3》一直都不拘泥於刻板、單一的設計,致力於打造更多既好看又好玩的時裝。未來,還計劃推出更多帶有不同功能性質的時裝,不僅能提升角色的美觀度,還能豐富少俠之間的交流互動,增強遊戲內的趣味體驗。在大荒,少俠們可以通過時裝更自由地表達個性,更自在地放飛靈感,以生生不息的創意,給大荒整“活”~
未來,大荒將有更豐富細膩的天氣體驗,更真實的NPC相隨冒險,更生動自然的角色動作,更個性好玩的趣味時裝……少俠們在大荒中的生活將更加真實和鮮活!讓我們一起期待大荒今年的蛻變吧~