暗黑破壞神4死靈法師部分技能及職業機制

暗黑破壞神4死靈法師部分技能及職業機制現已公布,魂能和屍體是該職業所運用的兩種不同資源,而骸骨、黑暗、鮮血和軍團則是他四種不同的遊玩風格。為了讓單人遊戲變得更具趣味性,使用亡者之書來自訂不死軍團。

暗黑破壞神4死靈法師部分技能及職業機制

在這部系列作里,死靈法師扮演着劇情中不可或缺的一部分,開發團隊下了不少功夫,期可滿足玩家的期待。開發團隊也投入許多時間,確認《暗黑破壞神2》、《暗黑破壞神3》和《暗黑破壞神:不朽》死靈法師的粉絲們可以看到自己所熟悉的內容,同時也加入一些《暗黑破壞神4》的獨特元素。

暗黑破壞神4死靈法師部分技能及職業機制

職業特色

死靈法師運用兩種不同的資源:魂能和屍體。魂能是死靈法師的主要人物能量,本身可緩滿隨時間回復。使用死靈法師的基本技能可回復魂能,讓他們可以更常施展技能。屍體則是敵人倒在死靈法師腳邊時所留下的產物。

屍體可以用來召喚骷髏僕從,或是增強許多技能,例如屍爆。除了由死靈法師手刃敵人,屍體也可經由各種效果產生,讓玩家更好掌控交互頻率。基本上戰場會有大量的屍體可供玩家們使用,不過開發團隊留意到一些玩家會傾向更常運用這種資源,因此加入許多選項來確保不致短缺。

暗黑破壞神4死靈法師部分技能及職業機制

武器和其他獨特裝備方面,死靈法師可運用劍、匕首、魔杖、聚靈鏡和盾牌。此外,死靈法師也是唯一可使用鐮刀的職業。當然,死靈法師還有代表性的詛咒法術,讓他們能在聖休亞瑞來去自如。開發團隊很高興宣布,面對敵人時,玩家可隨心所欲地運用衰老和攻擊反噬等詛咒來應付敵人。

遊玩風格

死靈法師有四種高端遊玩風格供玩家選擇。分別為骸骨、黑暗、鮮血和軍團。

骸骨

骸骨技能基本上為物理攻擊,因此傾向受益於爆擊等效果。這些技能的魂能消耗量較大,使得魂能儲備更顯重要,其效果可使個別攻擊的威力更強。骸骨之魂在《暗黑破壞神4》再度出現,現在加入獨特的元素,改變對於骸骨技能的印象。骸骨之魂不僅具有冷卻時間,也會耗盡玩家當下擁有的魂能。

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召出骸骨之魂后,它會尋找最近的敵人。骸骨之魂與敵人接觸時便會引爆,對目標和鄰近敵人造成大量傷害。消耗的魂能越多,造成的傷害就越高,代表消耗所有魂能來施展時,會對敵人造成巨大的傷害。此技能也可升級,使得在爆擊后大幅縮短冷卻時間,這代表投資魂能回復和高爆擊率的玩家可以受益於這樣的機制。

暗黑破壞神4死靈法師部分技能及職業機制

死靈法師的骸骨技能還包括骨牢。玩家施展骨牢時,會以武器敲擊地面,召出環繞目標敵人或區域的環形骨牆。在骨牢作用期間,敵人無法經過這個區域,因此可搭配各種技能使用,甚至也可搭配骸骨以外的技能。骨牢很適合用來切割空間,將一群敵人關起來以範圍攻擊轟炸,或是切割敵人群體,優先處理高價值目標。

黑暗

黑暗技能使用暗影魔法來攻擊敵人。這類攻擊通常為持續性傷害,或在短時間內多次攻擊,而以這種方式對敵人造成傷害有各種優勢和獎勵。黑暗技能往往也具有多種減益和控場效果,讓死靈法師可與敵人保持距離,並緩緩收拾敵人。

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分解是一種基本黑暗技能,讓玩家可以將黑暗魔法注入敵人,對他們造成傷害,並持續回復魂能。分解與其他技能不同,會每隔一段時間生成屍體,從而讓召喚骷髏的資源不虞匱乏。

暗黑破壞神4死靈法師部分技能及職業機制

枯萎也是一種黑暗技能。施展枯萎時,會朝單一方向放出一顆黑暗能量球。在擊中敵人或持續時間結束時,會引爆、造成傷害,並留下一塊受褻瀆的區域,進入的敵人會受到持續性傷害。這個技能會對一定區域內的敵人造成巨額傷害,因此可搭配不死僕從或骨牢等限制位置的技能運用。

鮮血

死靈法師可運用鮮血魔法的力量,從敵人汲取生命力。這些技能不但具有防禦方面的效益,也可化守為攻,最大生命越高者獲得的增強幅度越大,同時他們的生存能力也越好。

暗黑破壞神4死靈法師部分技能及職業機制

施展鮮血奔涌時,會從鄰近敵人汲取少量鮮血,釋放鮮血新星,對玩家周圍敵人造成傷害。鮮血新星的傷害隨着汲取鮮血的敵人數量而增加,代表玩家必須在一群怪物的正中央才能發揮最好的效果。

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鮮血迷霧也是一種鮮血技能。啟動后,死靈法師融入一片鮮血迷霧中,暫時對所有傷害免疫,並從經過的敵人汲取生命。這是一種泛用而強力的防禦技能,讓難以支撐戰局時,有轉圜的餘地。

軍團

相信玩家了解死靈法師可召喚不死怪物來作戰。開發團隊也讓玩家儘可能增強這支軍團,其中包括各種骷髏以及經典魔像。這種遊戲風格的優勢之一在於和骸骨、黑暗或鮮血技能都有不錯的搭配相性,讓玩家在自訂軍團運用上更富彈性。

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例如,開發團隊相信玩家可以建構黑暗軍團流派,以分解作為基本技能、生成屍體,這樣的契合度十分良好。如果玩家想經由其他方式生成屍體,也可重拾 2000 年左右的流派,從一定距離外施展骨矛擊倒敵人,並善用死靈法師的骸骨技能組。

以上是玩家召喚不死怪物的體驗,以及這個職業在這方面的技能組合相性。上述內容也涵蓋可支持其獨特遊戲風格的技能,讓玩家的自訂流派不單局限於骷髏軍團。對於追求召喚軍團編製最大化的玩家,他們只需要在技能列上設置兩個技能:召喚骷髏和魔像的技能。

暗黑破壞神4死靈法師部分技能及職業機制

復生骷髏的單一按鍵可用於召喚各種樣式的骷髏,而魔像技能可用於指示魔像施展所召喚類型魔像的獨特效果。在這樣的設置下,開發團隊發現死靈法師在組織和指揮軍團上達到良好的平衡,讓玩家可以善加運用其他技能。

亡者之書

開發團隊為不死怪物召喚設計了相當全方位的支持體系,但也顧及喜愛單打獨鬥的玩家。亡者之書是死靈法師的獨特職業機制。在登錄后,技能欄上會多出復生骷髏的技能。按下這個按鍵即可召喚出不死戰士來為玩家戰鬥。此外,玩家也可以運用亡者之書。這本書可用於自訂不死怪物軍團(或其他類型技能)。隨着等級逐漸提升,選項也會跟着增加。

暗黑破壞神4死靈法師部分技能及職業機制

召喚有三種自訂選項可選擇:骷髏戰士、骷髏法師,以及模像。每一種召喚都有三種專精可供選擇。例如,玩家可以讓骷髏戰士成為突擊兵、守衛兵或是收割魔。突擊兵是一種中規中矩的戰士,其傷害較高而生命較低,守衛兵的生命較高,而收割魔的攻擊速度較慢、對面前造成範圍攻擊,並可施展特殊的集氣攻擊來造成巨大傷害。除此之外,軍團中的每一種專精單位都有獨特的升級選項,讓玩家可依自己的遊戲方式,自訂各種單位所扮演的角色。這些單位和升級與上述遊戲風格具有相當程度的連動,也可運用於其他可能的組合。

暗黑破壞神4死靈法師部分技能及職業機制

除了自訂上的彈性,開發團隊也讓玩家可獻祭軍團的組成來強化自己。亡者之書的單位類型旁都有獻祭選項,帶來永久性的個人增益效果。這些增益效果經精心設計、設置,讓玩家可混搭各種可能的召喚單位,同時保有相關選項來強化自己的流派。

開發團隊希望這個系統是讓每個人都躍躍欲試的功能。這些相關而強力的選項讓玩家可以自由選擇全軍團、半軍團,或是單打獨鬥。開發團隊在嘗試這套系統時,玩得不亦樂乎,也希望玩家能讓死靈法師更登峰造極。

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