敘事總監MinnMax透露其原計劃是奎托斯將在《戰神 諸神黃昏》經歷死亡

在接受外媒 MinnMax 的採訪時,“戰神”系列的敘事總監 Matt Sophos 被問及了在《戰神》(2018)和《戰神 諸神黃昏》中都有奎托斯死亡的壁畫,作為開發商他們是否有計劃在故事中將奎托斯真正的殺死。

敘事總監MinnMax透露其原計劃是奎托斯將在《戰神 諸神黃昏》經歷死亡

對於這個問題 Matt Sophos 則表示說:“這是我們最早提出的草案大綱,我們把它交給了《戰神 諸神黃昏》的遊戲總監 Eric Williams。所以他會死,但不是永久性死亡。不過接下來會發生什麼事情我不是很在意,畢竟它不會真實的發生了。所以基本上這個草案就像同人小說,大概奎托斯將被阿特柔斯從地獄中拉回來。”

敘事總監MinnMax透露其原計劃是奎托斯將在《戰神 諸神黃昏》經歷死亡

Matt Sophos 還補充道,遊戲總監 Eric Williams 並不希望故事朝這個方向方向發展,他也認為這個決定是正確的。“Eric Williams 說,‘我不想那樣做,奎托斯已經死了又回來了太多次,感覺有點過分了’。哦,你說他會死,哦,你只是殺了他,但他馬上回來了。” Matt Sophos 回憶道。

敘事總監MinnMax透露其原計劃是奎托斯將在《戰神 諸神黃昏》經歷死亡

最後遊戲的結局奎托斯仍然在繼續他的生活,Matt Sophos 希望這能夠向玩家傳遞生活不是一成不變的,命運是可以被改變的想法:

“當我們創作這個故事時,我們知道我們希望它是關於放手和改變的。北歐神話都是關於命運、預言和一切的,我們想說‘那是胡說八道’,你知道嗎?沒有什麼是不能被改寫的,只要你願意改變你的生活,那麼你就不會被命運所束縛。所以當我們注意到這些時,我們知道這是我們想要講述的故事時,所以我們知道奎托斯不會死。如果是(像草案那樣的劇情)那樣的話不就像在奎說:奎托斯是無法改變的么?那樣會很糟糕的。”

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