宮崎英高:《艾爾登法環》的成功並不會影響我們的下一個遊戲!

在《艾爾登法環》贏得第26屆DICE 6項大獎(包括年度遊戲)后,宮崎接受了IGN採訪。當被問到目前在遊戲中發現哪些新技術、趨勢或想法讓他有啟發或非常興奮時,他提到了多人遊戲這個話題。

宮崎英高:《艾爾登法環》的成功並不會影響我們的下一個遊戲!

在《艾爾登法環》贏得第26屆DICE 6項大獎(包括年度遊戲)后,宮崎接受了IGN採訪。當被問到目前在遊戲中發現哪些新技術、趨勢或想法讓他有啟發或非常興奮時,他提到了多人遊戲這個話題。

宮崎英高:《艾爾登法環》的成功並不會影響我們的下一個遊戲!

他告訴IGN:“我並不確定這是否是最新的趨勢,但從技術和遊戲設計的角度來看,我們一直在更新多人遊戲元素,所以,作為遊戲玩家和創作者之一,我對此非常感興趣,特別是例如《逃離塔科夫》這樣的遊戲。遊戲行業的其他人會不斷更新多人遊戲網絡功能和遊戲設計,以改變玩家參與遊戲的方式,以及如何將玩家用作遊戲中的資源之一。”

此外,IGN也問了宮崎英高《艾爾登法環》的巨大成功是否意味着在未來我們可能會看到更多的此類遊戲,但宮崎英高表示其成功並不影響FromSoftware接下來想要製作什麼。

宮崎英高:《艾爾登法環》的成功並不會影響我們的下一個遊戲!

“顯然《艾爾登法環》是一次商業上的成功,每個人都知道這一點,但它並不會真正影響我們接下來要創造什麼,我們基本上會繼續創造我們想要製作的遊戲,這就是我們的政策。“

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