《黑相集:心中魔》評測:不一樣的季終之作

《黑相集:心中魔》評測:不一樣的季終之作

《黑相集:心中魔》是《黑相集》系列的第四部作品,同時也是該系列作品第一季的收官之作,本作同樣由Supermassive開發,在11月18日全平台正式發售。

作為系列第四部作品,Supermassive在本作中加入了全新的核心玩法,使得整體的遊玩體驗有別於前幾部作品。那麼在完整的遊玩了幾遍遊戲之後,現在就和大家聊一聊這部作品能否作為一部合格的季終之作。

《黑相集:心中魔》評測:不一樣的季終之作

黑相集:心中魔 丨The Dark Pictures Anthology:The Devil In Me

開發商: Supermassive Games 

發行商: Bandai Namco Entertainment

發售日期:2022年11月18日

發行平台:PS5、PS4、XSX/S、Xbox one、PC(Steam)

遊戲類型:驚悚、劇情、恐怖

※本篇評測基於PS5版本。

PS5版本畫面擁有質量和效能兩種選項,質量模式下鎖定30幀。

狂魔H·H·福爾摩斯

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黑相集系列的歷代作品都是改編自真實的歷史事件或是怪談傳說,本作也並不例外,遊戲背景改編自19世紀末美國第一個連環殺人魔亨利·霍華德·福爾摩斯(簡稱:H·H·福爾摩斯)的故事。

雖然同樣名為福爾摩斯,卻與大洋彼岸的名偵探截然不同。H·H·福爾摩斯的罪行,堪比與他同時代的狂魔“開膛手傑克”。憑藉造假髮家的福爾摩斯,以迎接世博旅客為名在芝加哥開設旅店,實則打造出了一個屬於自己的屠殺舞台。旅店中複雜的機關和精密的構造,不禁令人膽寒。天才和狂魔只在一念之間,聰慧的外表卻難掩心中的惡魔。

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在此背景下,本作將時間線跳轉至現代。故事講述了一個由五人組成的紀錄片節目攝製團隊受邀前往一座復刻當年H·H·福爾摩斯旅館的古堡外采,而這趟旅途充滿兇險和未知,這是否又是一趟有去無回的旅途,全在於玩家的抉擇。

另外,本作的女主角凱特·懷爾德由女演員傑西·巴克利飾演,而遊戲中臉模重複使用的問題,相信玩過前幾部作品的玩家也是見怪不怪了。值得一提的是,本次團隊中的人員構成可謂是與時俱進,感情線也是遊戲重要的一環,畢竟“Love is free!”。遊戲沿用了前作中感性和理性的選項分支,增減好感會對後續劇情產生影響。在中後期的幾次抉擇中也是對人性的一種考驗。

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幻覺、人格分裂、傳說這些或許都太過縹緲,而一個十足的嗜血惡魔和龐大的謀殺城堡帶給人恐懼感和壓迫感也來的更加真實。

黑暗恐懼層層深入

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本作整體的遊玩感受與前幾作相比略有不同。雖然遊戲系列四部同為血漿類型的恐怖劇情遊戲,但與前幾作的靈異、怪物恐怖片相比,本作更像是一部典型的美式殺手恐怖片。簡單來說,前幾作更多的恐懼感來源於未知,而本作則是在面對冷血殺人魔時被威脅生命的恐懼感,這種類型中通常還會包含更多的懸疑要素。這樣的恐怖氛圍塑造是在懸疑劇情下層層遞進所產生的,雖說在劇情前期可能就會預料到後續的大致發展,但劇情的幾經轉折還是會使恐懼層層加深。

遊戲在環境氣氛渲染方面較前幾作有所提升,像是遠處的監視者、無處不在的狂魔以及詭異的交響樂中。故事鏡頭敘事也是由明到暗,光影從序章的明亮逐步走向黑暗。不過,本作真的是歷代作品中光線最昏暗的一部了,如若不在設置中調高亮度,在後續劇情中總會出現看不清場景的情況(即使在擁有恐怖遊戲之魂的情況下)。

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雖然前幾作很多玩家都會吐槽,遊戲中的Jump scare實在太多了,而本作也依舊沿用了該設定。但不得不承認,Jump scare這樣的方式雖說老套,卻效果超群,別問我是怎麼知道的!

季終之作,體驗升級

到了着重說明的部分了,本作的改動算得上是遊戲的一部分高光體驗。我想製作團隊也知道,一個劇情交互式遊戲一成不變是肯定不行的,這也讓遊戲新增了一些核心玩法,使得遊戲的體驗感得到了正向的提升。

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正如前面提到的,遊戲更側重於懸疑和氛圍的塑造,遊戲中還新增了一些場景互動以及解謎環節。在保留了前作QTE的基礎上,新增了像是行走在樹木上保持平衡、使用相機拍照等環境互動判定或是在遇到敵人時躲藏成功與否還會對後續劇情產生一些影響。而在解謎方面有點一言難盡,怎麼說呢?“可以,但沒必要!”部分解謎內容過於簡單,感覺只是在多一個步驟而已。

《黑相集:心中魔》評測:不一樣的季終之作

這一次製作組也終於聽到了玩家的呼聲,本作將前作中的快速行走更改為奔跑,終於不用再像之前一樣龜速移動了。

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在遊戲界面左下角新增了道具欄位,並根據每名角色的職業以及性格特點的差異,角色使用的物品有所不同。以恐怖遊戲之魂舉例,由於查理是一個煙民,所使用的就是核能打火機。馬克是一名攝像師,使用的就是閃光燈。除此之外,角色的特有物品除了推進劇情之外還可以在地圖探索過程中收集到一些額外的收集品,像是試玩版中利用錄音器尋聲定位的玩法就是比較有代表性的。不過,部分角色物品需要在管理員或多人模式下才可以拾取到。

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提到收集品,除了前作中的相片、秘密以外,還新增了拍照、5張名片和古冥幣的收集。拍照需要在操控馬克的情況下,抓準時機拍攝下周圍環境或是角色的照片。比較有趣的收集是這個古冥幣收集,整個遊戲共有25個可收集的地點,每個地點的古冥幣個數不等。收集過後便可在主菜單的特別收錄中花費古冥幣解鎖立體模型,如有遺落還可以再此看到未拾取古冥幣的所在位置。錢不夠買模型也不用擔心,這個是可以重複刷取的。

《黑相集:心中魔》評測:不一樣的季終之作

可以說在該作中每名角色都展現出了獨特的個人特色,遊戲的整體遊玩思路隨着新的遊戲機制也逐漸成熟起來。躲藏機制的加入搭配上配合心跳QTE,使得遊玩途中的壓迫感更加強烈,這也讓遊戲不再是那個步行看劇情的恐怖片,更加接近於一部恐怖遊戲。

總結

《黑相集:心中魔》評測:不一樣的季終之作

總的來說,《黑相集:心中魔》延續了該製作團隊的製作水準,並在此基礎上進一步的提升了遊戲體驗。在總體遊玩下來之後,雖然遊戲新增的解謎有些雞肋,但也給我帶來了一絲驚喜,遊戲中的一些黑色幽默和結局設計也是遊戲的點睛之處。雖然第一季在此完結,我依舊迫不及待的期待能夠快點玩到下一部作品,如果你是黑相集系列的愛好者,那麼該作絕對是你值得一玩的作品。

評分:7.0

優點:

新增玩法機制增加代入感

出色的恐怖氛圍塑造

 

缺點:

部分場景能見度過低

解謎機制略顯粗糙

 

 

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