《自在西遊》龐大的神妖世界觀解析

  作為一款以“國風唐彩美學”為視覺風格打造的國民級自由策略卡牌手游,《自在西遊》最為引人入勝的特色便是以《西遊記》為原型打造的綺麗的三界世界觀,除了從《西遊記》中汲取靈感外,另一部經典的中國古典文化作品《山海經》也為這個三界世界的塑造提供了創作靈感。從“西遊記”到“山海經”,傳統神話、文學經典、傳統元素共同構建起了一個宏大的神妖世界觀。

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  首先是《自在西遊》世界觀的基礎設定,遊戲中的四個陣營,即仙、聖、冥、妖,分別對應了《西遊記》中的天庭、佛界、地府和群妖。而角色之間的關係、角色的背景故事和主線劇情中都包含了《西遊記》中大量經典角色和故事情節,比如孫悟空大鬧天宮、三打白骨精等。在遊戲中,當各位玩家扮演的守護使從天帝那裡獲得了守護西行的使命,一場探索三界的旅程也就此開啟。守護使們會在冒險中與各路神仙、妖魔鬼怪交手,並且見證他們的恩怨情仇。

  而除了劇情設定,《自在西遊》在遊戲的玩法和機制上也採用了大量的傳統文化元素。例如法術系統和神通系統,就是來自於《西遊記》中“七十二般變化”的設計,不僅增加了遊戲的策略性,也更加貼合了原著本身,使得玩家在遊戲過程中更能夠體驗到每一位神妖角色的真實魅力,感受到神仙打架的快感。

  除了《西遊記》外,另一部經典的傳統文化著作——《山海經》也組成了遊戲背景設定、玩法架構的重要組成部分。首先是遊戲里的荒神系統,例如應龍、英招、精衛等,都是出自《山海經》中的荒獸。此外,一些在《西遊記》原著中並未出現或是着墨不多的角色,在遊戲中也通過從《山海經》中汲取靈感而補充完善了其人設,例如“日夜遊神”兄妹二人。此外,遊戲中的神裝、銘文等系統的命名和外形設計等也受到了《山海經》等經典著作的影響,表現出了特色鮮明的古典神話風韻。

  總的來說,在《自在西遊》之中,這些充滿中國文化元素的設計,以及深入的傳統文化題材是這款遊戲的設計內核。除了《西遊記》以外,包括《封神榜》、《山海經》在內的諸多傳統文化作品共同構築起了遊戲宏大神妖世界觀,等待着各位守護使的探索和體驗。

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