《索拉斯塔:寒冰宮殿》鮮游評測8.6分:《博德之門3》的有力競爭者打出一記重拳

前言

回合制戰術角色扮演遊戲《索拉斯塔:大法師之冠》(Solasta: Crown of the Magister,以下簡稱《索拉斯塔》)是由來自法國的團隊Tactical Adventures開發併發行的第一個遊戲。作為一個只有不到20名員工的小團隊,遊戲在兩年前首發時已經表現出相當不錯的品質,不僅獲得眾多媒體的一致讚譽,在Steam上也得到了玩家特別好評。

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一些媒體在之前評測《索拉斯塔》的時候是這樣評價的:“毫不誇張地說,在筆者目前玩過的所有遊戲中,《索拉斯塔》是將桌游體驗轉化成電子遊戲的最成功嘗試之一。”

現在,《索拉斯塔》迎來了迄今為止最雄心勃勃的DLC《寒冰宮殿》,這個相對獨立的資料片提供了超過25個小時的遊玩內容,也拓展了整個遊戲的深度的廣度。

伴隨着最新資料片的同時,《索拉斯塔》也開始更加重視中國市場,在B站等媒體開設了官方號,展露一個小眾遊戲想在更廣闊市場博取更多用戶的意圖。受內地遊戲發行方的邀請,17173新游頻道為各位搶先一窺新DLC的面貌。

故事再續

在《寒冰宮殿》之前,《索拉斯塔》推出了一個名為《失落山谷》的DLC,大受好評。Tactical Adventures的首席執行官Mathieu Girard表示:“自從我們推出《索拉斯塔:法師之冠》兩年來,RPG社區對我們的歡迎程度讓我們不知所措。一些媒體稱《失落山谷》為‘完美的DnD RPG’,這讓我們感到受寵若驚,並激勵着我們為《寒冰宮殿》提供同樣雄心勃勃的東西。玩家可以期待在這個具有挑戰性的高水平戰役中探索索拉斯塔的更多世界,結識新角色,解決新的戰略場景。”

《寒冰宮殿》將把玩家帶到索拉斯塔一個全新地區,主要位於馬斯加特公國的北部。劇情上延續了上一部DLC的內容——儘管英雄們成功阻止了敵人試圖重新打開裂隙、釋放邪神的企圖,但威脅遠未結束。當加利凡王國突然向他們的鄰國宣戰,雪盟再次需要玩家的幫助來幫助解決困境。

《寒冰宮殿》的故事比以前更加具有沉浸感。與之前的線性敘事方式不同,《寒冰宮殿》讓玩家在完成第一幕後選擇希望參與的任務。任務彼此之間是排他的,走了A路線就無法到達B路線,由此玩家能夠接觸到不同的場景和種族,提高了故事的可重玩性。

《寒冰宮殿》中有若干派系,每個派系所在環境都與過去看到的索拉斯塔世界都截然不同:北方矗立着雪山,西邊的森林高處藏匿着精靈村,在偏遠的山下可以找到交易的矮人。這些風格各異的地點彙集在一起,構成了一場視覺盛宴,也展示了遊戲製作團隊的不斷精進與進步。不僅整體設置更加生動,NPC的性格及其更多微小細節也更為鮮活。

玩法特色

總體玩法方面,《寒冰宮殿》和之前的設計一脈相承,鑒於這個DLC可能是不少國內玩家涉足的開始,在這裡不妨將遊戲的特色簡單再介紹一遍。

開發《索拉斯塔》的初始點,是力圖還原桌游的體驗,復刻桌游的操作和規則,給老玩家帶來原汁原味的DnD遊戲,被玩家戲稱“這才是真正的《博德之門3》,而不是《神界之博德之門》”。

遊戲基於龍與地下城 SRD 5.1 版本規則手冊進行開發,相比同期發售的《博德之門3》,《索拉斯塔》更有純正的DnD遊戲風味。值得一提的是,《索拉斯塔》並沒有使用官方的DnD的故事設定,雖然說獲得了Wizards of the Coast的許可,但是僅僅是使用了龍與地下城的規則,而被遺忘的國度和一些標誌性的故事傳說則不在遊戲的討論範圍之內。

旅程始於創建一個由四名探險者組成的團隊,需要選擇他們的種族、職業、背景故事、滾動能力和個人數據。作為一個新玩家,想直接越過本體挑戰DLC內容,系統會提供若干10級人物作為備選——當然,鑒於《寒冰宮殿》是迄今以來難度最大的遊戲內容,還是建議從本體開始循序漸進地打完,不要逃課。

《寒冰宮殿》的世界充滿神秘和靈動氣息,全新的垂直元素允許玩家使用周邊環境作為戰略考慮之用——這是一個三維世界,而不是一系列平面地圖。

例如將遠程角色放置在較高的有利位置增加射程,或者將小偷這樣體型足夠小的職業送進隧道中爬行,於隱匿中打探前方的情況;利用光作為工具來探索地下城的深度和凹陷,或者使用光作為對抗黑暗生物的武器。四人團隊中,每個角色都在戰役中扮演着關鍵的角色,如果玩家想要獲得成功,就必須合理組建隊伍,並充分利用每個角色的優勢、規避其弱點。

迄今最難

從《失落山谷》開始,《索拉斯塔》引入了多人遊戲模式,如果你和你的連線網友打算在最高難度中通關最新DLC,隊伍協同作用成為其重中之重。在馬斯加特公國北部的探索,團隊將要面對全新的生物,它們血更厚、技能更強、更難對抗,有些惡魔甚至能抵禦傷害,威脅力巨大。等級在10 ~16 級之間的角色才是應對的合適人選。

《寒冰宮殿》的戰鬥是更加困難的,因為遊戲假設你已經玩過了之前的本體以及一系列DLC,積攢了足夠的遊戲經驗,所以你熟悉龍與地下城桌游的D&D SRD 5.1規則集,洞悉敵人AI是如何運作的。否則你很有可能在懵懂的摸索一次次遭遇挫敗。

如前所述,《寒冰宮殿》引入了全新的惡魔,有的可以全屏撒潑,擊暈大多數盟友,機動性還強,動輒飛走。有的對法術傷害的抵禦力極高,在有些厲害的法術面前也可以做到毫髮無傷,反倒是如果有個倒霉的巫師碰巧在它附近,幾個回合內就能被KO。

在《寒冰宮殿》中,裝備與環境的匹配度成為一個需要考量的要素。整個流程中,玩家將接觸到不同的生物群落,在此之前需要做好穿搭方面的準備,因為各地的天氣對勇士們談不上友好。例如,在雪山最好穿上冬靴或配備耐寒之環,否則冰雪天氣將賦予減慢速度的狀態效果。這是《索拉斯塔》中一個重大的機制變化,它增加遊戲的複雜性,曾經簡單無腦的旅行和與隨機生物戰鬥的日子已經一去不復返,玩家需要做好更高級別的準備,提高自己的生存能力。

儘管這些生物可以抵抗火、冷、毒等元素傷害,但是魔高一尺道高一丈,你可以和朋友一起使用召喚和增益來增加傷害。DLC引入了新的法術和物品,正是用來克敵制勝的。

最後值得一提的是NPC追隨者系統,玩家將被允許招募沿途遇到的NPC。有了這一設計,隊伍規模會增加到 4 人以上,目前,該系統最多允許10個NPC在一個小組中,他們不僅會為戰鬥助力,還會用自己的俏皮話和意見來為這趟旅途增添趣味。

結語

作為一款目前市面上最純正的DnD遊戲,《索拉斯塔:大法師之冠》在還原桌游體驗的基礎上,於最新資料片《失落山谷》中增加了不少新機制,拓展出新的趣味性。遊戲的硬核所在,除了要有走位攻擊的策略以外,還要比拼運氣,這種同時考驗智商和人品的遊戲正是它獨特的誘人魅力之所在。

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