《深岩破裂者》5月5日更新了什麼?5月5日更新內容一覽

  深岩破裂者5月5日更新了什麼?近期遊戲上線了全新的更新補丁,很多小夥伴可能還不清楚更新了什麼吧,今天小編給大家帶來深岩破裂者5月5日更新內容一覽,快來看一下吧。

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深岩破裂者5月5日更新內容一覽

  新內容

  -敵人:飛行蟲群

  -建築:炸彈炮塔

  -語言:德語

  -Steam雲同步支持

  -現在的快捷欄會在拾取時記憶以前分配過的物品

  -最大堆疊數現在顯示在物品欄中

  -炮塔升級現在可以在炮塔上看到

  -自動鑽孔功能。在使用鑽頭時連續點擊三次按鈕以啟用

  -下一波信息中會顯示當前波數和總波數

  -重生按鈕,當你被卡住時按住它直到角色死亡。鍵盤鍵位為R,手柄為LB+X

  -死亡標記,顯示最近死去的玩家的位置

  -切換全屏模式的全局快捷鍵:Alt+Enter

  地圖編輯器

  -創建新地圖時的簡單地圖預覽

  -簡易地形生成器

  -在波數設置中選擇-1可以創建無限波次

  -創建新地圖時設置默認材質的功能。

  其他改動

  -Steam:訂閱的地圖在開始時不再強制下載

  -教程現在將在完成後自動退出

  -在教程中移動了一台計算機,以防止玩家被卡住

  -改進了針對礦工目標的教程措辭

  -解決方案選項現在需要確認,以防止破壞遊戲

  -改進地圖類別的顯示

  -鼠標滾輪將正確滾動地圖列表

  -被怪物洞摧毀的金屬和流明現在可以正確地釋放資源

  -長矛耐力消耗改為20,15,10-20,15,12.5

  -長矛的傷害(3,5,8)改為3,3.5,4

  -開始構建時調整了初始構建位置

  -調整了結束循環時顯示的文本

  -在第一次遭遇地圖上調整了波數設置(增加飛行敵人),開始新遊戲以查看變化

  -蟲群現在會瞄準並攻擊建築物

  -蟲群現在更擅長挖掘材料和牆壁

  -炮塔和看台上的玩家可以通過射程擴展器射擊

  -被削弱的建築再生速度現在降低了5倍

  -不在建築模式時,遊戲中的FPS提升

  -玩家的擊退距離減短

  -3級城牆的耐久性從8降低到6

  -全屏分辨率和窗口分辨率現在是分開的

  -從武器車間移除了未使用的屏幕

  -將大怪物的墜落傷害從50降低到30,並且該傷害只應觸發一次而不是三次,從而使理論上的傷害從150降低到30。

  -減少大怪物墜落的地形傷害衰減。

  Bug修復

  -保存:修正了第一次遭遇中重生的敵人巢穴

  -保存:修復了在編輯器中放置礦工時,礦工將失效的問題

  -編輯器:修復了材料拾取不起作用的問題

  -修復了存儲容器使用過時圖標的問題

  -修復了實驗室報告新技術時,一切都已經研究

  -固定節省插槽時間

  -修正了教程中的一個錯誤

  -修復了地圖列表中被跳過的一些本地地圖

  -修正了第一次遭遇中一個沒有碰撞的敵人巢穴

  -固定無限金屬開採與金屬靜脈

  -固定流明農場不工作,如果一個蘑菇點被阻塞

  -固定流明農場蘑菇不顯示命中動畫

  -修復了教程中的反應堆計算機沒有與物品發生碰撞的問題

  -修正了導致玩家無法使用屏幕的罕見合作錯誤

  -修復了在研究最新技術時,實驗室屏幕無法立即更新的問題

  -當保存被阻止時,遊戲不再自動保存

  -修正了一個遊戲無法保存的罕見錯誤

  -修復了高FPS下的一個菜單動畫問題

  -修復了重新加載後車間屏幕顯示為紅色的視覺錯誤

  -修正了武器車間傷害區域不準確的問題。

  以上就是深岩破裂者5月5日更新內容一覽全部內容,想要了解更多相關攻略的小夥伴可以持續關注遊俠網,這裡每天會為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯過哦。

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