《死亡擱淺:導演剪輯版》畫面對比點評:差距不大

《死亡擱淺》原版在PS4時代的畫面表現就可謂驚艷,如今正值《死亡擱淺:導演剪輯版》登陸pc之際,我們從光影、紋理材質等方面,對比了該遊戲在PC與PlayStation5兩個平台的畫面表現,以下為該次對比的報告。

(PS:各平台的截圖位置與時間難以完全保持一致,可能會有些許偏差,還請見諒)

測試平台

PlayStation5

PC

測試機配置:

系統:Windows 10 64bit

CPU :Intel Core i9-10900K

內存:64 GB(三星 DDR4 3000MHz)

顯卡:微星 GeForce RTX 2070 SUPER 8G

光影品質對比

此項主要對比遊戲中的光影效果和陰影清晰度。從左至右分別為pc、ps5(幀率優先)、ps5(質量優先)

  • PC
  • PS5(幀率)
  • PS5(畫質)
1/

從上圖中我們可以看出,PS5在近、遠景的清晰度方面要更勝一籌,無論是整體上對比度的差異、還是細節上遠處瀑布的線條感、天空的澄澈程度,ps5平台上的視覺體驗都要更好一些。而PS5在“畫面優先”和“幀率優先”兩個模式下,除遠處陰影的銳利度不同外,並無過多區別。

至於人物的陰影,即使放大下圖來看,人物的倒影輪廓呈現還是相當接近的,用肉眼難以辨別。

  • PC
  • PS5(幀率)
  • PS5(畫質)
1/
紋理對比

這一項我們主要比對《死亡擱淺》在兩個平台上上物體紋理的清晰度差距。儘管幾張圖片的鏡頭角度稍有不同,但從影子的角度可以看出,它們所處的時間與光照角度幾乎是一致的。在這種條件下,pc版石頭的紋路要更加明顯一些,但二者在紋路上的清晰度並無過多不同。

  • PC
  • PS5(幀率)
  • PS5(畫質)
1/

兩個平台所呈現的裝備細節表現十分接近,均能將裝備的破損與污漬細節清晰地展現出來;不過人物的面部表現還是有些差別的,前者的頭髮稍有些鋸齒感,而後者的細節過度顯然更加自然。

  • PC
  • PS5(幀率)
  • PS5(畫質)
1/
植被效果對比

在植被效果的比對方面,我們截取了遊戲開始時山坡上的草地畫面。如果將下面的圖片放大,不難看出相比pc版本,ps5版的草更茂盛、更長,其高光與陰影也要比pc版更為明顯些,整體層次感更強。

  • PC
  • PS5(幀率)
  • PS5(畫質)
1/
水體效果對比

從水體效果的對比圖中,可以明顯看出ps5的水體顏色層次更加豐富,具有pc版不具備的深色區,此外水流衝擊石頭的浪花表現也更真實。

  • PC
  • PS5(幀率)
  • PS5(畫質)
1/
結語

從整體上看,《死亡擱淺;導演剪輯版》在PS5的畫面表現要優於我們使用的2070系測試機。如果你沒有高配置的電腦,同時又希望更好的遊戲體驗的話,那麼在ps5上享受這趟“快遞之旅”無疑是最好的選擇——當然,如果你使用的是3060Ti乃至更高配置的話,那就要另當別論了。

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