《曠野之息2》搶先解析:原神快來!綠帽又整新活了!

前言

任天堂直面會 · 《塞爾達傳說:王國之淚》演示視頻回顧 ↑

任天堂在今天的直面會中發布了《塞爾達傳說:王國之淚》最新的遊戲預告片,展示了戰鬥解謎玩法以及林克開車場面,並確認該作今天已經開啟預購,定價漲至499港幣。

簡短的預告片里,滿滿都是劇情線索與遊戲細節,除了廣大的海拉魯大地,冒險的舞台還延伸到天空上,林克的無盡冒險再次開始,令老玩家和細節考據黨們蠢蠢欲動。

就在前幾日,法國遊戲銷售商Micromania關於《王國之淚》預售編寫的推薦詞里,泄露了一些值得遐想的細節。特點有四個:

——引人入勝的世界

——富於動作性和挑戰性的遊玩體驗

——同可怕的敵人作戰並且解開複雜的謎題

——使用多樣性極其豐富的武器和道具

當列舉的特點與預告片相互銜接,其中這些關鍵點和隱藏點不可不察。

引人入勝的世界

從預告片中可以看到,遊戲氛圍比前作似乎更加暗色調、怪物的壓迫感更強,前作中的高塔已經完全變了模樣,有可能是換了皮卻保留了原有機制的希卡塔,也有可能已經不再是希卡塔….

基於任天堂動輒不走尋常路的顛覆精神,《王國之淚》有可能是《荒野之息》的擴展、類似《荒野之息2.0》的作品,更有可能是完全推倒重來的平行新世界,底層邏輯和玩法機制上完全變化,只是畫面風格保持一致而已。

作為最突出的世界新元素,天空島應該是可供探索的浮島——令我們這樣猜想的正是同樣具有浮島元素的《天空之劍》,但也未必全然如此,因為在預告片中島嶼的結構各異,有正常形狀的浮島,也有方塊狀、圓形的巨大懸浮物,還有台階、平台等形態,應該會比《天空之劍》上的浮島存在更多的可能性。

上一個預告片中出現的綠色螺旋在這個預告片中又一次出現,是傳送點的預感越來越強烈。

同可怕的敵人作戰

怪物群落在《荒野之息》既有成員的基礎上有了新成員,老一輩怪物有波克布林、莫利布林、蜥蜴怪、大眼怪,新怪則有三頭龍、會飛的蛙怪、大頭胖子、面具男、石巨人傀儡等等,且他們之間的配合會更加多樣,比如守護採礦點的怪物營地,比如帶着波克布林的蛙怪。

怪物窮追不捨時,我們看清了林克的正面,就像之前預告片里的一樣,別在腰間的希卡之石不見了,這說明了開啟希卡塔的玩法真的極大可能被取消了;取而代之的是一串容器,散發著綠瑩瑩的光,這讓人聯想到《黃昏公主》中用於收集的光之容器,《天空之劍》中也有收集眼淚的劇情。

結合《王國之淚》這個副標題,我們可以大膽猜想,也許這就是需要收集的王國之淚,當然也可能只是一種新資源,例如法力值,通過消耗它們使用某種能力。

豐富的武器和道具

新作中林克的能力完全重構,新增了一種可能是能讓射出去的箭自動追蹤的能力,新增了一種類似操控金屬的能力,新增了一個可以拋擲炸彈的道具。這些道具可以用於作戰,預測更多將用於解謎以及供UP主們整活(?)用。

新預告片中濃墨重彩渲染了新的交通邏輯,包括騎馬、傳送、滑軌、熱氣球、滑翔機、四輪車以及利用落石的時間回溯、林克本身的時間回溯。

在《荒野之息》中,憑藉馬具和摩托就能馳騁哈拉魯,但新增如此多的載具,必然是在探索方式上有本質性的變化,比如向Y軸的更多拓展,不僅僅是滑翔、攀爬等元素。

在其中一幕畫面中,林克用磁鐵從沼澤取出一個類似輪子的構件,隨後的駕車一幕似乎暗示着這個輪子被用來組裝在了車上,這說明機械車零部件的收集和組裝是遊戲很重要的一部分。基於隨後一幕中的飛行器也出現了環狀機翼,所以有玩家猜想:遊戲中,同樣的零件可以組裝成不同的機械,類似於沙盒遊戲的組裝。如果真是如此,那這也算是新作中的奇思妙想之一了。

據介紹,《塞爾達傳說:王國之淚》遊戲創意源於《荒野之息》的 DLC,塞爾達的創意主管青沼英二也提到《荒野大鏢客:救贖2》 可能會成為團隊的靈感來源。因此遊戲究竟和《荒野之息》設定上的相似度有幾何、創新比例又有多少,是一個像浮空島一樣懸而未決、只能憑空猜想的謎題。

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