《如龍維新!極》PS5版評測:一場精彩的幕末時代劇

《如龍維新!極》PS5版評測:一場精彩的幕末時代劇

早在2014年《如龍維新》發售於PS3和PS4平台。這幫在極道世界里摸爬滾打拚死拼活的男人們,跑到日本幕末時代的背景下再次活躍起來,對於我這個如龍粉+歷史愛好者來說可謂是天作之合。可惜當年只發售了日文版,再加上主機平台的限制,很多玩家沒能很好的體驗這款遊戲的魅力。如今這款《如龍維新!極》在更換了虛幻引擎、改變了眾多卡司之後再次登上了新世代的舞台,伴隨着精良的中文化翻譯,終於讓不少新玩家也能更好的體驗到這段傳奇的幕末風雲了。

《如龍維新!極》PS5版評測:一場精彩的幕末時代劇

※本次評測基於PS5平台

畫面

如龍系列演出CG一貫以人物精緻的肌膚質感和真實的情感流露而聞名,而這次換成虛幻引擎之後再次將整個京都的街景和戰鬥方面的特效得到了提升。但回顧起9年前的老版本,在這些方面就已經做的足夠出色了,要說進步有多大,筆者還是覺得兩版發售時間隔的太近,說不上有太大差距。幀數方面就我體驗的PS5主機版來說優化的不錯,應該說可以滿足大部分玩家,除了後期某幾個大場面略有掉幀外整體表現都不錯。

戰鬥中刀槍擦過的光影以及火槍迸發出的粒子特效都非常精美,使用隊士卡片技能后的閃電、煙霧及超大衝擊波效果也足以使得戰鬥快感飆升。遊戲中有三個時間段,晝間、傍晚和晚上可以體驗三段不同時段的景色。平時白天走在古香古色的京都小路上,偶爾飄過來一兩句關西腔吆喝聲還真有那味兒。隨着夜晚的來臨,整個街道燈火通明,家家戶戶都亮起一盞盞不同樣式的紙燈又呈現出另一種不同的氣氛。

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 拍照模式下可以添加自己喜歡的人物表情、濾鏡和幾個浮誇的毛筆字,在美麗的鴨川旁偶爾停下腳步拍拍照也挺愜意。另外遊戲中畫面設置里還有一個時代劇模式的選項,玩家可以切換成古風濾鏡開始遊戲,按下左搖桿鍵還可以切換第一人稱視角遊玩。

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卡司

※()中為本次遊戲中的登場角色

《如龍0》是第一部推向全世界的如龍作品,之前一直沒有過官方中文,我相信國內很多玩家也是這個時候接觸了如龍系列。因此0代中表現極為出色的三位大佬,久瀨大作(伊東甲子太郎)、阿波野大樹(武田觀柳齋)和澀澤啟司(武市半平太)這次也加入了新選組幹部和維新志士的隊伍。7代里的橫濱流氓頭子趙天佑(藤堂平助)和韓國小哥韓俊基(山崎烝)也將作為新選組再次大展身手。另外有兩位老玩家們會覺得略顯遺憾的真人臉模替換,一個是寺田屋的看板娘阿龍從演員櫻庭奈奈美換成了從0代里開始走紅的女公關小雪,新選組局長也從老戲骨船越英一郎換成了7代的刑警足立宏一。好在顏值也都在線,對於新玩家來說肯定是毫無違和感。

 

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劇情

筆者一直認為如龍系列的一周目基本上是3分打鬥7分看劇(也有可能是來看老師的),雖然這麼說有點誇張,不過劇情絕對是系列的一大亮點。《維新》雖然是一款如龍系列衍生作品,但本作巧妙的將極道社會和日本幕末史結合在了一起,由於涉及的專屬名詞過多,人物名字也基本都是史上真實存在的,每句話里都有字典可以隨時查看,算是比較貼切的設定。劇情中角色的演出設計十分出色,使得遊戲中的新選組更像一個有情有義的日本極道組織,歷史人物嵌套也比較合理。總之對於歷史粉的筆者來說絕對是真愛,但對於完全不了解新選組和幕末志士的玩家來說,可能熟悉這段故事需要一定的時間。

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戰鬥

刀、槍、亂舞和拳頭四種戰鬥模式得到了保留,配上原版只能用在地牢中使用的隊士卡,戰鬥策略性更濃,卡片上還可以看到如龍系列知名角色的名字,如何搭配隊員技能成為了關鍵。本次BOSS戰中敵人也比原版增加了很多必殺技,也有些類似我們隊士卡中的技能,着實有些棘手。一周目通關下來其實會發現,隊士卡對平衡性沒有過多的影響,戰鬥難度的還是會隨着新武器的打造而產生較大的變化。說到武器、本次升級線路圖做的更清晰了,衍生下一級甚至後期需要什麼素材一目了然,另外每把武器除了屬性不同外還會有特殊的攻擊,比如刀,就有注重破防的主動攻擊類,和等待敵人攻擊自己后,瞬間反擊的防守類。當然可以通過探索迷宮來解鎖更多素材打造更強力的裝備,本次也在迷宮盡頭加入了強力的全新BOSS可以挑戰,迷宮任務非常豐富,反覆刷的過程也使得戰鬥部分增添了更多的可玩性。

 

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支線和小遊戲

忙於主線通關的同時,我們還會隨機遇到很多支線劇情,玩法類型相對單一,但故事很有趣,有些讓人不得不停下腳步看看究竟發生了什麼,但支線劇情對話也不能跳過,偶爾讓人有些着急。某個支線中我們還可以解鎖自己的田地,在上面種菜去廚房做飯,同時這些做好的食物也將作為我們回復體力的藥品。並且可以把它送給NPC刷羈絆來完成支線任務。完成支線後會獲得“德”,相當於積德行善點數。德的分配也是至關重要。在擴充自己的別邸、田地、釣魚、增加跑圖體力等功能上都有應用。

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 除了種田和釣魚外,還有跳日本舞、下將棋、去烏冬店打工、挑戰鬥技場等這些新老小遊戲可謂一應俱全,偶爾會在一個小項目上耗費很多時間,足矣體現製作組在每個內容製作上的細心程度。當然去袛園和杏南喝酒猜拳、唱歌時欣賞三位老師的精彩演出等紳士內容也是本作不容錯過的亮點。

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總結

一周目通關時間大概20個小時左右,本次中文化翻譯用詞都很貼切,連日本土佐方言這類支線也盡量還原成中文玩家能理解的古文。通關后感覺確實比原版優化了很多,部分界面UI變得更清晰了,但也僅僅停留在復刻優化的層面,沒有過多讓人眼前一亮的改進。但介於當年這也是一款很優秀的動作類遊戲作品,整體素質絕對不差。不同於以往那種靠拳腳說話的極道社會,而是在戰鬥中直接抄起刀槍,喜歡如龍系列作品的玩家自不必說,即使第一次接觸歷史劇如龍的玩家也可以享受砍殺的樂趣、或是迷戀上世外桃源般的種田生活。

最後談幾點美中不足。本作地圖雖然不大,但跑圖過於複雜,坐轎子雖然能加快一些時間,但進出門頻繁的黑屏也在所難免,稍微有點影響流暢度。另外戰鬥過程中遇到多人場景時,鎖定目標不太明顯,經常會出現錯傷目標或由於戰鬥風格過多放錯了技能的情況,這些就只能靠大家精湛的操作來彌補了。通關一周目感覺還是有點意猶未盡的玩家,可以通關幕末漫遊模式繼續補全支線和各項目錄任務,再加上究極鬥技中隱藏的強敵都能花上你大把的時間。最後感謝如龍工作室帶來的《如龍維新!極》這款作品,也期待不久的將來《如龍見參》這款作品也能以復刻的形式,再度讓玩家們於遊戲中體驗耐人尋味的時代劇故事。

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【評分8】

 

優點

角色演出精彩,劇情十分引人

四種戰鬥風格迥異值得研究

小遊戲眾多內容豐富

 

缺點

跑圖沒有BGM略顯枯燥

雖有改進但和原版差距不大

移動和進出建築的黑屏時間略多

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