《刺客信條:幻景》最新遊戲玩法泄露

今天早些時候,著名舅舅黨法國遊戲博主j0nathan在油管上發布了有關《刺客信條:幻景》的最新獨家情報視頻。視頻中提到,《刺客信條:幻景》不但回歸了神話三部曲以前的刺客玩法,還增加了許多新玩法。

《刺客信條:幻景》最新遊戲玩法泄露

遊戲地圖大小

在此前j0nathan發布的視頻中,他公布了自己侄子手繪的幻景地圖。而據j0nathan在新視頻中所說,這個手繪地圖除了比例有些許偏差,實際布局就是如此。地圖中主要的場景是沙漠,因此環境氣候比英靈殿更加溫暖。而主城巴格達的地圖面積則和《刺客信條:大革命》中的巴黎與《刺客信條:梟雄》中的倫敦一樣大。不同於可以進入訪問的刺客要塞阿拉穆特城堡,地圖西北角的小城鎮並不能訪問,因為幻景的開場戲就在那裡發生。

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巴辛姆的崛起

如同去年育碧前瞻會發布的預告片一樣,遊戲的故事將從17歲身為街頭小混混的巴辛姆開始,而這一切都是英靈殿結束時返回現實的巴辛姆自己體驗的。通過激活自己的記憶,巴辛姆看到了自己過去的全息影像,這些疑似都只是過場動畫。在小鎮里的年輕巴辛姆偷到了一個伊甸神器,他被守衛發現后一直逃亡到了巴格達,在那裡他遇到了刺客導師羅珊並被帶到了無形者那裡,成為一名刺客學徒。

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還原本真的刺客玩法

在遊戲操作中,《刺客信條:幻景》基於英靈殿的遊戲引擎增加了更多前作玩法。《幻景》的整體遊戲操作與《起源》一致,而跑動及跑酷動作類似於《起源》和《大革命》的綜合。除了寵物鳥無人機,這作也回歸了鷹眼視覺。不同於大革命,城鎮中的民眾人數不會太多。同時,與神話三部曲的RPG要素不同,《幻景》回歸了之初代的脆皮刺客設定。巴辛姆的血量相當少,基本相當於被砍三下就掛掉的程度,同時在受傷或者生命值不足時,巴辛姆會出現一瘸一拐跛行的動畫效果。因此為了更有效的擊殺敵人,遊戲設置了大量的輔助道具,包括飛刀和煙霧彈,而這些武器和初代刺客信條一樣,將隨着我們不斷擊敗BOSS來獲得。與此同時,擊敗BOSS也會提高巴辛姆在兄弟會的等級。

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關於任務目標,本作採用了線索牆的模式。通過不斷調查,偷聽守衛們的談話,偷竊關鍵道具,我們會不斷獲得巴格達四大區域各自的BOSS信息。同時受《殺手》系列啟發,巴辛姆可以在黑箱任務玩法中使用不同的方法殺死目標。至於最終BOSS則是被形容為千面人的上古維序者成員,因此需要我們不斷獲得線索才能找出他的真實面目。

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本作繼承了前作的惡名系統,但等級採用了類似於GTA的星級模式。1級標誌是眼睛,當巴辛姆出現在民眾中會被認出並舉報給守衛。2級標誌為弓箭,被屋頂的弓箭手發現時會被攻擊。3級標誌是兩把交叉的劍,表示當前會遭到守衛的追蹤。4級標誌暫時未知,類似於前作中雇傭兵的強大的BOSS會在城鎮中追蹤巴辛姆。同樣與艾吉奧相似,巴辛姆可以招募音樂家、商人或雇傭兵掩護自己,並揭掉自己的通緝令來降低惡名。

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據j0nathan所說,《幻景》主線遊戲時長大約在15小時左右。官方遊戲演示視頻會在北京時間6月13日凌晨的直面會上公布,如果不出意外的話《幻景》將與之前Tom Henderson所說一致,在10月12日發布。即使再次推遲也不會超過23年年底。

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