首頁 > 電玩遊戲新聞 > 電腦遊戲新聞 > 金亨泰表示《星刃》開發成本只有普通3A遊戲的1/3
最近在Shift Up的新聞發布會上,Shift Up首席執行官兼《星刃》遊戲總監金亨泰表示,他們非常重視遊戲開發效率。
隨後金亨泰以《星刃》為例,他表示本作與其他普通的3A遊戲相比,開發周期為2/3,投入的人力為1/3,總開發成本為1/3。
此外金亨泰認為,AI技術將是未來遊戲製作中的一種高效手段,其能讓開發者更專註於作品的創造性,而不是一直在弄重複性的工作。
《星刃》已於4月26日在PS5上推出,目前Shift Up除了計劃推出PC版和後續聯動等更新內容外,還打算製作《星刃》續作。