模擬養成類遊戲《星露穀物語》全平台銷量超二千萬份!

《星露穀物語》是由獨立開發者Eric Barone一人打造的遊戲,此遊戲在發售後不到兩個月便突破了百萬銷量,在2022年3月更是達到了兩千萬份,PC端就擁有一千三百萬份。

模擬養成類遊戲《星露穀物語》全平台銷量超二千萬份!

獨立開發者 Eric Barone (ConcernedApe)於今日在官網宣布,由其一人打造的模擬養成類遊戲 《星露穀物語》全平台銷量突破了驚人的二千萬份。據悉,這一里程碑是在2022年3月達成,僅 PC 端就售出了1300萬份(PC端佔比65%、主機端佔比35%)。

模擬養成類遊戲《星露穀物語》全平台銷量超二千萬份!

藉此機會,Eric Barone 也回顧了遊戲2016年2月26日發售以來的大事記,詳情如下:

遊戲銷量突破百萬 2016年4月

登錄 MAC 和 Linux 2016年7月

登錄 Xbox One 和 Playstation 4 2016年12月

登錄 Nintendo Switch 2017年末

迄今為止,《星露穀物語》迎來五次大更新以及中文在內的多國語言支持。自第三次更新以來,包括 Tom Coxon 在內的開發者就在與 Eric Barone 一同打造和完善遊戲,目前的更新也是來自團隊的集體成果。

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