
萬眾矚目的《魔物獵人崛起 破曉》就在今日推出!在破曉中,除了有著以「爵銀龍」為主的主題魔物們「王域三侯」的存在,還有新原野、新魔物、新翔蟲交換技及過往人氣主題魔物黑蝕龍、棘龍等回歸,作為 DLC 資料片來說內容非常充實。現在針對資料片,各家電玩媒體也紛紛給出自己的評測分數,其中 IGN 給出了 7 分「充實但缺乏創新」。

隨著今日《魔物獵人崛起 破曉》的推出,各家電玩媒體也都各自給出了自己的評價,整體評價普遍是一致的好評,不過其中的知名電玩媒體兼評論網站 IGN,雖然給出了 7 分良好的評價,但似乎對於作品有更高的期待,以下整理含 IGN 在內的幾家媒體的簡評給大家閱覽。
※簡評:
《魔物獵人崛起 破曉》是個相對簡單的資料片,但這並不代表著它沒有很多的樂趣。新魔物、回歸魔物及場景都是一流水準,我也很願意花更多的時間去體驗和刷新任務。
雖說如此,但《魔物獵人崛起 破曉》並不如《魔物獵人世界 冰原》那樣擁有更充實的內容與令人驚奇,除了單人模式上多了更加聰明的 AI 跟班,它缺少一些創新的想法,還沒想著要去填補那空白的部分,就果斷放棄了崛起原有的「百龍夜行」任務。
在《魔物獵人崛起》中,使用翔蟲在空中飛翔仍然是一個獨一無二的體驗,任何喜歡本體遊戲的玩家一定也會喜歡《魔物獵人崛起 破曉》中創造性魔物所帶來的刺激感,雖然最後你可能會覺得自己還是在熟悉的叢林狩獵,只是方式更加多樣。
※簡評:
在花了 60 多個小時玩新資料片後,我可以說這是我最近最喜歡的遊戲擴展內容之一。如果你是《魔物獵人崛起》的粉絲,那麼你應該考慮體驗新內容。我很享受遊玩《魔物獵人崛起 破曉》的時光,我迫不及待地想和我的朋友們繼續我們的狩獵,接受新的挑戰,並獲得戰利品。
好了,獵人們,我們在破曉見。
※簡評:
《魔物獵人崛起 破曉》以各種方式強化了《魔物獵人崛起》,讓魔物更具挑戰性,音樂也更棒,遊戲的內容也更適合玩家投入時間進行多次狩獵。新機制為那些想要深入鑽研各種武器的玩家帶來了更多深度。
即使卡普空在未來沒有加入更多的更新內容,對於《魔物獵人崛起》的玩家來說這也是必不可少的了,這次的資料片表現真的不錯,我迫不及待的想要在接下來的一年內投入數百小時。
※簡評:
總體來說,我在《魔物獵人崛起 破曉》中處得相當愉快。由於在遊戲的前幾小時缺少新魔物,所以你可能會感到相當困惑,但如果你堅持下去,會發現有很多東西值得你去愛去享受。
對於喜歡享受硬核戰鬥的獵人來說,高速切換系統與新的交換技是一個非常有趣的擴充戰鬥內容;新魔物加入與大師階級任務也為遊戲注入了活力。而對於已經購買《魔物獵人崛起》的玩家們來說,《魔物獵人崛起 破曉》有很多值得喜愛的地方,只是不要指望在開始的幾個小時內就看到大量的新內容。
▎其他媒體評價
- Dexerto 4.5/5
- VG247 5/5
- RPG Site 9/10
- The Sixth Axis 9/10