【鬼線:東京】外媒評分曝光:戰鬥系統、開放世界設定略為不足!

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  《鬼線:東京》是一款第一人稱的靈異動作冒險遊戲,遊戲的舞台設定在日本東京,再過三天就準備各大平台上發售了,不少玩家從釋出消息以來就不斷持續關注這部作品的動向,畢竟是由《惡靈古堡》之父三上真司先生的最新作品,近期不少玩外媒已經先釋出了評測分數,就讓我們繼續看下去吧!

   

《鬼線:東京》外媒評分

※ 以下評分滿分皆為 10 分

IGN

針對遊戲的美術風格和東京的重現程度,IGN給出了 7 分,遊戲性方面略微不足實在可惜。

Game Informer

反派的造型相當吸睛,整體的世界觀也非常不錯,雖然劇情和遊戲性沒有發揮的太好,但 Game Informer 還是給出了 8 分。

EGM

作為一款開放世界的遊戲,表現得非常亮眼,不過很多細節上其實可以做得更好,因此給了 8 分。

Game Rant

世界觀與故事性相當不錯,但戰鬥性略為可惜跟不上整體遊戲的品質,僅給 7 分。

Push Square

剛接觸到這款遊戲的時候真的感到非常新鮮,但隨著時間拉長會發現其實許多設計上很容易導致玩家乏味,甚至有點在浪費玩家的時間,劇情爆點也不夠,感覺上只是一款運用 PS5 元素的遊戲,僅給出 6 分。

GameSpot

獨特的戰鬥系統,算是有補足一些設定和故事上的不足,給出 8 分。

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  看完以上評論相信大家都有一個方向了吧?外媒們點出的問題其實都蠻接近的,尤其是被點名最多次的戰鬥系統,一款遊戲有沒有辦法讓玩家長時間的玩下去非常重要,但在短短體驗的過程中就已經會使玩家出現乏味的感覺,算是一大敗筆,雖然整體遊戲的品質與故事還算不錯,最後就看玩家們買不買單了。

 

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