《Unpacking》將於5月10日登錄PlayStation 開發者分享幕後心得

日常生活體驗遊戲《Unpacking》即將登陸PS平台進行發售,通過個人物品所得來的信息來見證主角的成長,其中的物件更是對開發人員來說意義非凡。

《Unpacking》將於5月10日登錄PlayStation 開發者分享幕後心得

《Unpacking》是一款體驗在日常生活情境下將物品從箱中取出,並擺放至新家的禪派益智遊戲。遊戲開發商 Witch Beam 於日前宣布,本作將於5月10日在 PlayStation 4 及 PlayStation 5 發售。與此同時,來自開發團隊的 Tim Dawson 也在官方博客揭曉了打造部分物品背後的心得與趣聞。

《Unpacking》將於5月10日登錄PlayStation 開發者分享幕後心得

在《Unpacking》中,主角有着屬於自己的個人物品,通過它們,玩家將在推進遊戲的過程中認識她並見證成長。這些物品對玩家通常也具有個別的關聯性,讓玩家想起自己的生活或是自己所認識的人。而這些物品對開發人員而言,同樣具有個人意義,因為製作這款遊戲牽涉到從自己的生活體驗取材,並儘可能地設法添加細節來豐富其內容。

《Unpacking》將於5月10日登錄PlayStation 開發者分享幕後心得

鬧鐘

這個鬧鐘的趣味之處在於它不會顯示任何數字,直到你找到它的有效位置,然後它才會顯示12:00。如果玩家跟鬧鐘進行交互,可以設置時間(該階段內的時間),然後玩家會看到它在你進行其他開箱任務時,隨着窗外的光線而改變顯示的時間。

要是玩家又再移動鬧鐘,就會回到沒有數字顯示的狀態,直到你將它放好,才會再出現12:00。這種鬧鐘通常會有備用電池,以確保在短暫停電時還能繼續顯示時間。 Tim Dawson 表示,他曾經在年輕時忘了把備用電池放入鬧鐘,結果它就跟在遊戲里的運作方式一樣。這就是“寫實”。

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龍玩偶

在 Tim Dawson 17歲的時候,有了創作網絡漫畫的想法,故事是關於一群住在森林裡的小恐龍。該漫畫連載超過五年的時間,總共推出兩千個連環漫畫。雖然它從未大紅大紫過,現今也不再刊載了,但裡頭的角色仍然是開發者心中的寶貝,所以能讓其中一個角色以玩偶的形式出現在《Unpacking》里,對他而言意義斐然。

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彩色鉛筆

這組放在錫盒內的彩色鉛筆跟其他的美術用品、畫冊和主角對視覺藝術汲汲追求的憑據都被打包在一起送到,它們讓開發者想起小時候曾經收到一盒類似的彩色鉛筆。他還記得,當時拿它們當寶貝,上面還印有像是“專業美術鉛筆”或類似誇張字樣的標籤,讓人感覺自己已經成為了專業人士。

《Unpacking》將於5月10日登錄PlayStation 開發者分享幕後心得

登山鞋和粉筆袋

好一陣子前,有朋友介紹 Tim Dawson 去體驗攀岩,他才發現室內攀岩真的很好玩(至少到因此受傷之前)。僅管如此,他還是覺得它會是一個挺適合《Unpacking》的主角在求學時培養的嗜好,而它跟一些特定物品是絕配:登山鞋和粉筆袋。這些物品妙就妙在它們能被懂得其功用的人一眼就認出來,但對其他人而言,卻是怎麼看都看不明白。

《Unpacking》將於5月10日登錄PlayStation 開發者分享幕後心得

配備CRT顯示器的台式機

《Unpacking》的時空背景從1997年開始,逐漸向近代推移,因此玩家將會碰到像是設置在2004年的這個關卡,享受奇妙的懷舊時刻,體驗那個時期的電腦。加入這趟回到過去的旅程,當時人們還在使用陰極射線管顯示器和酷酷的鼠標墊,他們可不是什麼復古遊戲迷。感受聽到 PC 風扇快轉聲音時的驚奇,以及從朋友收到信息時的驚喜。

《Unpacking》將於5月10日登錄PlayStation 開發者分享幕後心得

以上是一些對 Tim Dawson 個人而言別具意義的遊戲內物品。作為團隊里的一員,其他人也跟他一樣,或多或少都將自己喜愛的物品加入到這個大家共同的結晶。

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