《紅霞島》沒有多結局分支 單人遊玩將提供經典的Arkane單人遊戲體驗

《紅霞島》的工作室創意總監Harvey Smith在近日的採訪中表示,遊戲並沒有設計多結局的分支路線,玩家可與好友共同遊玩,通過不同角色的視角來感受劇情的發展。

《紅霞島》沒有多結局分支 單人遊玩將提供經典的Arkane單人遊戲體驗

Arkane 工作室總監兼《紅霞島》聯合創意總監 Harvey Smith 最近接受了 IGN 的採訪時談到了很多關於《紅霞島》的內容,且其明確的表示《紅霞島》沒有多結局分支,並將會為玩家帶來非常典型的 Arkane 的單人遊戲體驗。除此之外此次訪談還談到了許多關於本作的內容,以下是此次採訪的重點摘要:

《紅霞島》沒有多結局分支 單人遊玩將提供經典的Arkane單人遊戲體驗

《紅霞島》沒有多結局設計,若玩家單人遊玩,將會為玩家提供經典的 Arkane 單人遊戲體驗;

選擇不同的角色不會影響劇情的走向;

多個玩家可以選擇同樣的角色一起遊玩;

每個角色都有一些可以進化的分支天賦以及一些被動技能,還會有一組所有角色都可選的通用能力;

武器具有品級和等級設定,可升級;

遊戲的 Boss 戰可能會很難;

《紅霞島》並不是強潛行遊戲,但潛行會帶來一定的優勢;

對於遊戲的 endgame 內容,開發團隊還在認真研究和考慮之中;

玩家可以單人且不和其他 AI 合作通關遊戲;

故事的進度將由隊長的進度決定,若其他玩家選擇重新從頭開始遊戲,其已解鎖的等級和武器等內容會被保留,但故事進度將重新計算;

開放世界“很開放”,甚至可能會顯得有些缺乏引導;

任務道具將會每個人共有,但戰利品則只能獨自獲得;

《紅霞島》中的科學製造出的吸血鬼不怕大蒜和十字架,但怕太陽和流動的水。

遊戲中有很多內容雖然是程序生成的,但會提供很多動態的玩法。

《紅霞島》將於2023年登陸 Xbox Series X/S 、Steam、Epic Games Store 平台,並首發加入 XGP 暢玩陣容。

《紅霞島》沒有多結局分支 單人遊玩將提供經典的Arkane單人遊戲體驗

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