前言
對於劇情向玩家的筆者而言,2016年是個既欣慰又失望的年頭。
那年,《神秘海域4:盜賊末路》發售,頑皮狗憑藉著精湛的敘事、多變的場景為我們帶來了一場精彩絕倫的沉浸式體驗。
可優秀的《神海4》卻沒能得到它應有的殊榮。
那年的TGA,暴雪的《守望先鋒》攜其“出道即巔峰”的餘威席捲而來,成功奪走了“年度最佳遊戲”大獎。當日,各國遊戲論壇一片嘩然,不少玩家對《神海4》痛失年度最佳感到不滿。
時間回到2022年的眼下,索尼將神海4由PS4移植至PS5平台,推出了《神秘海域:盜賊傳奇合輯》(包含《神秘海域4:盜賊末路》《神秘海域:失落的遺產》)。在次世代主機迎來“新生”的神海,會為我們帶來何種不一樣的體驗呢?
再來一周目
當筆者打開《神秘海域:盜賊傳奇合輯》,再次操縱德雷克駕船在暴風雨中和敵人激戰時,不禁想起了當初的劇情、當初的震撼以及筆者當初的那台PS4 Slim。儘管次世代版本的《神海4》僅在畫面和幀數表現上做出了提升,但其跌宕起伏、緊湊綿密的劇情,實在無須做出太多調整。
原版遊戲中那運用得當的廣角鏡頭,在本作中被發掘出了更大的潛力。每個箱庭場景中的高山叢林、荒漠岩壁都散發著自然的氣息,將原作的潛力在次世代平台上完美的展現了出來。
而在正常遊戲的越肩視角中,從監獄里的打架鬥毆、緊張無比的街頭巷戰到空靈幽寂的山洞石窟,遊戲中的光影效果都和本體呈現出了明顯的差異,使其從視覺表現上更像是一款次次世代遊戲。
這種觀感上的提升,同樣在《失落的遺產》中有所體現。
和《神海4》相比,《失落的遺產》那搭配了解謎玩法的箱庭世界中擁有更多的室內場景、也在一些物體上有着詳盡的細節表現,玩家能夠更直觀的看出畫面上的區別。
除了畫面外,《神秘海域:盜賊傳奇合輯》這次還搭載了3D音效,筆者在使用某燈廠的專用無線耳機體驗該作時,遊戲中無論是流水颳風所發出的環境音,還是槍支、手榴彈所造成等戰場音效,均能夠清晰的送入耳中。
只可惜,由於條件所限,筆者之前購買的原作光碟並不在手邊,所以無法在音效方面進行對比實驗。儘管如此,本作3D音效的表現力仍是毋庸置疑,在遊玩時能夠明顯感受到其帶來的氛圍感增強。
相信對於絕大多數購買《神秘海域:盜賊傳奇合輯》的玩家而言,都不會是第一次遊玩《神海4》或《失落的遺產》,而是藉此機會“再來一周目”。順便領略一番高清晰度、高幀率的次時代技術所帶來的震撼力。
下一場電影?
作為索尼“電影化”遊戲中的代表,《神海》系列那對視覺表現的注重、對玩法和場景的細緻打磨,再搭配上酣暢淋漓的戰鬥,可以說是很好的滿足了每個美系玩家的胃口。
遊玩這類遊戲,既不需要太好的操作,也無須有多麼強的意識,玩家只用躺在沙發里靜靜的欣賞並感受遊戲所帶來的一切即可。那時的頑皮狗既不會給你喂屎,又不會給你灌一些“味兒沖”的東西。
《神秘海域:盜賊傳奇合輯》就像是內置了兩部電影一樣,儘管你無法在兩個小時內看完它們,但每個章節,每段故事都值得你去細細感受回味。
唯一令筆者有所失望的是,該作並沒有將PS5所搭配的 DualSense 手柄潛力完全發揮出來,震動反饋和自適應扳機效果做的平平無奇,如果能在這一點上做出突破應該能在沉浸感上做出進一步提升。
說實話,筆者原價購入的PS5已經吃灰很久了,要不是因為該作,下一次它的啟動估計還得等到《地平線:西部禁域》發售。不過,在“荷蘭弟”湯姆.赫蘭德主演的《神秘海域》電影上線之前,藉由這次《神秘海域:盜賊遺產合集》來重溫一番劇情,也是一場相當不錯的體驗。
結語
總的來說,儘管《神秘海域:盜賊傳奇合輯》沒有為玩家們帶來更多新內容,但技術力上的提升仍表現得肉眼可見。這既能為新玩家帶來更進一步的遊玩體驗,同時也給予了老玩家們一個重溫經典的契機。