深岩破裂者5月5日更新了什麼?近期遊戲上線了全新的更新補丁,很多小夥伴可能還不清楚更新了什麼吧,今天小編給大家帶來深岩破裂者5月5日更新內容一覽,快來看一下吧。
深岩破裂者5月5日更新內容一覽
新內容
-敵人:飛行蟲群
-建築:炸彈炮塔
-語言:德語
-Steam雲同步支持
-現在的快捷欄會在拾取時記憶以前分配過的物品
-最大堆疊數現在顯示在物品欄中
-炮塔升級現在可以在炮塔上看到
-自動鑽孔功能。在使用鑽頭時連續點擊三次按鈕以啟用
-下一波信息中會顯示當前波數和總波數
-重生按鈕,當你被卡住時按住它直到角色死亡。鍵盤鍵位為R,手柄為LB+X
-死亡標記,顯示最近死去的玩家的位置
-切換全屏模式的全局快捷鍵:Alt+Enter
地圖編輯器
-創建新地圖時的簡單地圖預覽
-簡易地形生成器
-在波數設置中選擇-1可以創建無限波次
-創建新地圖時設置默認材質的功能。
其他改動
-Steam:訂閱的地圖在開始時不再強制下載
-教程現在將在完成後自動退出
-在教程中移動了一台計算機,以防止玩家被卡住
-改進了針對礦工目標的教程措辭
-解決方案選項現在需要確認,以防止破壞遊戲
-改進地圖類別的顯示
-鼠標滾輪將正確滾動地圖列表
-被怪物洞摧毀的金屬和流明現在可以正確地釋放資源
-長矛耐力消耗改為20,15,10-20,15,12.5
-長矛的傷害(3,5,8)改為3,3.5,4
-開始構建時調整了初始構建位置
-調整了結束循環時顯示的文本
-在第一次遭遇地圖上調整了波數設置(增加飛行敵人),開始新遊戲以查看變化
-蟲群現在會瞄準並攻擊建築物
-蟲群現在更擅長挖掘材料和牆壁
-炮塔和看台上的玩家可以通過射程擴展器射擊
-被削弱的建築再生速度現在降低了5倍
-不在建築模式時,遊戲中的FPS提升
-玩家的擊退距離減短
-3級城牆的耐久性從8降低到6
-全屏分辨率和窗口分辨率現在是分開的
-從武器車間移除了未使用的屏幕
-將大怪物的墜落傷害從50降低到30,並且該傷害只應觸發一次而不是三次,從而使理論上的傷害從150降低到30。
-減少大怪物墜落的地形傷害衰減。
Bug修復
-保存:修正了第一次遭遇中重生的敵人巢穴
-保存:修復了在編輯器中放置礦工時,礦工將失效的問題
-編輯器:修復了材料拾取不起作用的問題
-修復了存儲容器使用過時圖標的問題
-修復了實驗室報告新技術時,一切都已經研究
-固定節省插槽時間
-修正了教程中的一個錯誤
-修復了地圖列表中被跳過的一些本地地圖
-修正了第一次遭遇中一個沒有碰撞的敵人巢穴
-固定無限金屬開採與金屬靜脈
-固定流明農場不工作,如果一個蘑菇點被阻塞
-固定流明農場蘑菇不顯示命中動畫
-修復了教程中的反應堆計算機沒有與物品發生碰撞的問題
-修正了導致玩家無法使用屏幕的罕見合作錯誤
-修復了在研究最新技術時,實驗室屏幕無法立即更新的問題
-當保存被阻止時,遊戲不再自動保存
-修正了一個遊戲無法保存的罕見錯誤
-修復了高FPS下的一個菜單動畫問題
-修復了重新加載後車間屏幕顯示為紅色的視覺錯誤
-修正了武器車間傷害區域不準確的問題。
以上就是深岩破裂者5月5日更新內容一覽全部內容,想要了解更多相關攻略的小夥伴可以持續關注遊俠網,這裡每天會為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯過哦。
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