近日,《波斯王子:時之砂》重製版的創意總監Bio Jade Adam Granger在接受採訪時透露了本作的新細節。
《波斯王子:時之沙》重製版由育碧蒙特利爾開發,使用最新版Anvil引擎打造,現已進入全面製作階段。育碧蒙特利爾正在為遊戲添加輔助功能選項,並增加一些挑戰元素。
Granger表示,他們會對遊戲核心玩法“跑酷機制”以最大程度還原,保持原本時間力量、反重力等特色。而匕首等標誌性元素也會保留,並尊重時間之力的玩法。關卡設計和戰鬥則進行了現代化的改造。
開發團隊對阿扎德王宮進行了加強,將其“規模和奇觀”擴大了數倍。阿扎德王宮介於幻想和非幻想之間,非常詩意化。在現代硬件與技術所帶來的性能提升中,還將原版一些妥協的部分進行修復,增強各個場景之間的連通感。
《波斯王子:時之沙》重製版將帶來現代化的遊戲戰鬥體驗,戰鬥會保留原作“輕盈敏捷的英雄優雅戰鬥”的感覺。而劇情上也會忠於原作,不過將追加更多細節,人物的刻畫也更加飽滿。
《波斯王子:時之砂》重製版將於2026年發售,具體平台尚未公布。