《星際爭霸2》原班人馬將於夏日遊戲節公布全新RTS遊戲

《星際爭霸2》原班人馬決定在夏日遊戲節公布全新即時戰略遊戲,本次將會出動星際爭霸2的原班人馬,工作室期望該作品能夠繼承魔獸爭霸3、星際爭霸2等作品的靈魂續作。

《星際爭霸2》原班人馬將於夏日遊戲節公布全新RTS遊戲

知名加拿大籍遊戲人 Geoff Keighley 宣布,霜之巨人工作室(Frost Giant Studio)將於夏日遊戲節(北京時間6月10日凌晨2時)公布全新 RTS 遊戲。在2020年10月21日, 多名暴雪前資深設計師宣布組建霜之巨人工作室。據悉,工作室的願景創作出擁有暴雪系RTS——例如《母巢之戰》、《魔獸爭霸3》、《星際爭霸2》靈魂的精神續作。工作室主要的創始人有:

《星際爭霸2》原班人馬將於夏日遊戲節公布全新RTS遊戲

Tim Morten 擔任製作總監&CEO(前《星際爭霸2》製作總監,曾參與《星際爭霸2》最後一個資料片虛空之遺以及《命令與征服:將軍2》的製作)

Tim Campbell 擔任遊戲製作人&經理(《廢土3》遊戲製作人,《魔獸爭霸3 冰封王座》首席戰役設計師)

Cara LaForge 擔任首席商業運作(前暴雪高級電競項目經理,Day[9]TV聯合創始人)

Jesse Brophy 擔任美術總監(前《星際爭霸2》首席美術,前《暗黑破壞神4》主要美術)

Ryan Schutter 擔任首席用戶體驗設計師(前《星際爭霸2》首席設計師,星際2觀戰界面 gameheart 作者)

Kevin Dong 擔任首席合作任務設計師(前《星際爭霸2》首席合作任務設計師,teamliquid 項目經理)

Joseph Shunk 擔任首席客戶端工程師(前《星際爭霸2》、《魔獸爭霸3 重製版》遊戲工程師)

Austin Hudelson 擔任首席服務器工程師(前《星際爭霸2》服務器工程師)

Micky Neilson 擔任劇作者(外駐)(前暴雪首席出版及高級劇作者,曾有兩部所著小說登上紐約日報暢銷排行榜)

《星際爭霸2》原班人馬將於夏日遊戲節公布全新RTS遊戲

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