小生活是一款比較國產的模擬新作,已經在steam上線了,目前有不少玩家體驗了遊戲,本作中玩家在後海鎮需要嘗試不同的生活體驗來生存,其中賺錢是一個重要的要素,這裡給大家帶來了小生活遊戲賺錢心得分享,一起來看下吧。
遊戲賺錢心得分享
真實的打工生活
整個遊戲如果想要賺錢發家致富,基本上就是開局推銷—捕魚—跑外賣—買車—買房—種田—養老。所以整個玩法還是相對線性的。不過好在製作組開創了不同的玩法,有效避免了過於枯燥的問題。
這裡說個好笑的地方,遊戲初期主角是沒有煮飯的工具的,可以說是家徒四壁,房子還是租的公寓。因此每天的飽食度掉了我只能去樓下吃黃燜雞。
這裡一定要去宜家買一個電飯煲和一個榨汁機!炒菜的暫時用買,太貴了不划算。榨汁機可以把各種蔬菜水果榨橙汁,飽食度加的中等,當然製作時間也短。
電飯煲的話也可以燉各種菜,製作時間相對長一些,但是飽食度加的很多!一頓黃燜雞是16元,加30飽食度;4個土豆8塊錢加42飽食度!所以遊戲初期的話一定要攢些錢買鍋,既省錢還吃得飽。有沒有一種可能作者也想告訴我們少吃外賣呢?
多樣化的賺錢方法
推銷的話整體很簡單。進貨完以後,路上隨便找npc推銷就行,不過推銷的過程就類似於賽爾號這种放技能。推銷會耗費精力,失敗了也沒關係,會增加經驗點。升級的時候我們也能獲得技能點解鎖技能樹上的技能。整體技能樹感覺有一絲縫合的影子,不過整體來說比較契合玩法,也算是說得過去。
捕魚這裡要說一下,整個捕魚流程類似黃金礦工,但是吊杆的方向居然要收回才能切換!這個機制大大的延長了整個釣魚的流程。
因為捕魚是需要精力的,頻繁的收回吊杆再轉變方向會耗費很多不必要的精力,而魚的遊動速度又很快,導致整個捕魚流程像坐牢。同時整個捕魚玩法也沒有很拓展,魚的大小;捕魚的過程完好度,都不會影響魚的品質或是任何獎勵機制。可能這也是印證了作者“小生活”的初衷吧,生活可以簡單,但一定要精緻。
精緻的成長系統
主角共有5個體力槽,分別包含氣血、飽食、心情、肺活量、精力等。其中這個精力最為重要,因為日常活動都會消耗精力。
而睡覺則是恢復精力的最好辦法。睡覺,運動,洗澡等一定會觸發靈感.當然如果靈感枯竭,你的所有閱讀質量,睡眠質量,運動質量,洗澡質量都會同步下降,就會導致在你獲得新的貼紙前,一定會睡不好,運動不好,看不進書,跑不動步,這幾天會過得很糟。
有人的地方就有社會,整個遊戲當然也有人際交往系統。有近30位npc可以互動,這個和睦小鎮的所有人臉上都帶着笑容,無論你是推銷還是贈送無關的東西,他們都不會生氣。與npc互動會加好感度。不過這裡的分支也不多,加好感度也僅僅是更加容易推銷。建議這裡作者可以出更多一些的獎勵制度玩法。
以上就是關於小生活遊戲賺錢心得的相關內容分享,想要體驗不一樣的生活方式的網友可以入手體驗下,希望對大家有有幫助。
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