前言
傳奇作為不少內地網遊玩家的啟蒙之作,它的IP價值和地位無需多言,用“長盛不衰”來形容它絕不為過。雖然傳奇在網游市場亮相已過去了20年有餘,但玩家的熱情也沒有隨着歲月的流逝而磨滅,相反,“復古懷舊”與“微創新”成了不少老玩家的新追求。
在很多傳奇有意無意地圍繞着1.76版滾服割韭菜的當下,《傳奇之夢合擊版》的出現,讓另有千秋的1.85熱血合擊走進玩家的視野,讓這個臻於完善的版本在傳奇老玩家間釋放出新的魅力。
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經典版本,新鮮重生
傳奇共有1.10版、1.28版、1.50版、1.60版、1.70版、1.75版、1.76版、1.80版等多個版本,版本號越往後遊戲的完成度越高。關於哪一個版本最經典,經常有1.76版和1.8往後的版本兩派之爭。
這也並不奇怪,1.76版“重裝上陣”是傳奇在遊戲最巔峰時期推出的版本,而1.8x版基於1.76版進行了裝備、怪物、地圖等各方面的大升級,內容多了以後,遊戲的趣味性也就更多,升級路途中充滿了數不清的未知性,無論是任務劇情還是地圖開荒,耐玩程度都非常可觀。
1.80版是在1.76版面世后兩年的厚積薄發,新增的諸多要素讓老玩家們至今回憶起來都津津樂道:五種新技能的加入,戰士的“獅子吼”,法師的“寒冰掌”、“滅天火”,道士的“氣功波”、“無極真氣”;魔龍城出現在玩家視野,新的終極BOSS“魔龍教主”登場;裝備方面更新較大,武器:開天、鎮天、玄天;赤月裝備不再是終級,取而代之的是戰神、聖魔、真魂三大套裝,封天、鞋子、腰帶出現……
《傳奇之夢合擊版》復刻了廣受骨灰玩家認可的1.80版,對遊戲的內容做了許多改良,無論對於想延續舊夢的1.80版擁躉,還是想嘗試新風格的其他版本玩家,都是一個不錯的選擇。
特色玩法,玩味十足
《傳奇之夢合擊版》的最大亮點莫過於點題的英雄合擊系統,玩家出生即可選擇召喚英雄,也就是老玩家當時俗稱的“寶寶”。玩家可自主選擇“寶寶”的職業性別,與角色本體一樣,也需要配備裝備、學習技能。
一人雙角最直觀的效果是讓遊戲體驗更加激情,特別是5V5對壘時,你來我往,打得相當熱鬧。雙角色加上合擊技,帶來了數值上的超額增長,迎合了喜好追求數值的玩家。
一人雙角不僅是表面上的熱鬧,對個人戰鬥能力帶來實質性的正面影響,例如可以藉此大幅降低單職業的缺點,比如道士升級、打怪慢,法師血少脆皮沒有抗怪的,都可以通過英雄選擇來降低影響。
合擊技能的存在,讓系統多了更多選擇策略和可研究的深度,主角+英雄各3職業提供6種組合搭配,不同職業組合的合擊技能發揮着各自不可取代的優勢,比如戰戰合擊適合單點秒殺、戰法合擊適合大範圍AOE、道道合擊更適合快速清怪等。
升級途中還有新增的聚靈珠和沙捐官員系統。玩家可通過一定途徑獲得聚靈珠,打怪、回收裝備積攢經驗,累計滿可以吃聚靈珠獲得大量經驗。通過捐贈金幣、元寶獲得一定的官職,官職可以加攻魔道,可以直接打高級怪物。
玩傳奇的都把搭配“運9套”作為追求的目標之一。在《傳奇之夢合擊版》中存在一個“運10套”暴擊系統,戰鬥效果更好,根據數字大小提升造成傷害暴擊的數值,幸運越高,就有更大的機率發揮攻擊力的上限。
小散友好型設計,更多人受益
《傳奇之夢合擊版》最大的優點就是遊戲建立起一個更廣闊有深度的傳奇世界,不僅增加了英雄設定、bb設定、合擊技能等內容,還增加了更多地圖,對個人玩家而言耐玩性極高,對於喜歡網戰的玩家而言,爭奪地圖強化了PK的樂趣,升級快、數值高、節奏快、打架刺激,更能體驗秒人的爽感,只要足夠強力,少數人也能扭轉乾坤。
在傳奇里,等級對於戰鬥力的影響比較小,主要看的還是裝備和操作。許多玩家都說1.80版本過後再無傳奇,其中一個重要原因是在1.80版本的時候,所有核心裝備都是得靠自己刷怪得到的。這個版本關於裝備的設置可以說是所有版本中最佳,但是這一優點在後續版本的更新中被改得面目全非。
正因為這個原因,小散玩家在《傳奇之夢合擊版》中的生存狀況得到了改善。首先是遊戲提升了野外地圖打怪的價值,裝備全部都可以通過BOSS、小怪爆,還增加了垃圾裝備重鑄,這些設計壓縮了打金用戶的空間,給了小散玩家更多的活路。
其次,散人玩家的目標感和獲得感也得到了提升:增加沃瑪衣服及武器的產出玩法,新手玩家在遊戲前期的目標更為明晰;武器煉製提升沃瑪武器的價值,提供散人玩家無限練武器的追求目標。由於所有成長線道具都能免費產出,遊戲時間足夠長就可以達到頂峰,意味着散人也能拿到終極武器,成為人上人。刻意弱化的幻境掛機升級經驗佔比,縮小了付費玩家和免費玩家的等級差距,讓遊戲成為對更大範圍玩家友好的版本。
結語
傳奇路漫漫,經典永相伴。如果說傳奇是青春的一部分,那麼傳奇合計可謂是這一段青春的完美篇章。與其憑空追憶青春,不如走進《傳奇之夢合擊版》,夢回當年。無論是新要素帶來的驚喜,還是一如既往激起的熱血,那些日子,彷彿昨天一般。