【《主播女孩重度依賴》:銷量51%在中國】日本工作室Ryu’s Office負責人小沼竜太在CEDEC2023上演講時,以《主播女孩重度依賴》的銷售數據為例,介紹了工作室在促進銷量上起到的作用。
《主播女孩重度依賴》51%的銷量來自於中國
《主播女孩重度依賴》官方表示該作最初的主要目標是日本玩家,但在遊戲發布后,第二天中國地區Steam願望單數量就超過日本,一個月後,增加了一倍多,達到了14萬。此外,不僅僅是遊戲,主題曲《INTERNET OVERDOSE》在B站的播放量已達到860萬次,超過了YouTube,B站《主播女孩重度依賴》系列視頻的總觀看次數也突破了6000萬。
以下內容為重點摘要:
?目前遊戲銷量在全球範圍超過120萬份,其中中國地區的銷量為61.6萬,佔51%。日本地區的銷量為13.2萬份,佔比10.8%;
?從遊戲最初公布情報之後,工作室觀察了玩家們的動向之後,決定在中文地區的推廣上發力;
?遊戲首次公布情報與遊戲的Steam頁面公布是兩個非常重要的節點,《主播女孩重度依賴》在首次公布Steam頁面之後一天之內就有4000個玩家將遊戲加入願望單;
?在Steam頁面公布到遊戲正式發售時,日本地區有20647名玩家將遊戲加入了願望單,中國地區有12663名玩家將遊戲加入願望單。在這個節點上小沼將日本地區設想為主戰場,但在遊戲發售第二天之後中國地區的願望單數量遠遠超過日本地區,並且在遊戲發售一個月之後達到了14萬,是日本地區的兩倍;
?小沼認為通過這件事認識到了中國地區市場的重要性,並提高了對中國地區的宣傳力度。此外,雖然達不到中文圈的火爆,韓國地區同樣引起了巨大的反響,發行商也緊急推進了韓語的本地化工作。